HD Graphics 500 vs UHD Graphics 605

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 500 e UHD Graphics 605, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.77

UHD Graphics 605 supera HD Graphics 500 di un impressionante 53% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 500 e di UHD Graphics 605 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni11531069
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.7916.16
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome in codiceApollo Lake GT1Gemini Lake GT1.5
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)11 dicembre 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 500 e UHD Graphics 605: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 500 e UHD Graphics 605, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96144
Frequenza di nucleo200 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boost650 MHz750 MHz
Numero di transistori189 million189 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt5 Watt
Velocità di testurizzazione7.80013.50
Prestazioni con la virgola mobile0.1248 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs23
TMUs1218

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 500 e UHD Graphics 605 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusRing Bus

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 500 e UHD Graphics 605: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria8 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 500 e UHD Graphics 605 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 500 e UHD Graphics 605. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 500 e UHD Graphics 605, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 500 e UHD Graphics 605 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 500 0.77
UHD Graphics 605 1.18
+53.2%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 500 298
UHD Graphics 605 453
+52%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 500 482
UHD Graphics 605 648
+34.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 500 363
UHD Graphics 605 454
+25.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
UHD Graphics 605 3360
+11.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 24609
UHD Graphics 605 45008
+82.9%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 500 e UHD Graphics 605 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD10
−20%
12
+20%
1440p1
−2300%
24
+2300%
4K9−10
−66.7%
15
+66.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1
−900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 2−3

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

È così che HD Graphics 500 e UHD Graphics 605 competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 605 è 20% più veloce in 1080p
  • UHD Graphics 605 è 2300% più veloce in 1440p
  • UHD Graphics 605 è 67% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 500 è 900% più veloce.
  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'UHD Graphics 605 è 200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 500 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • UHD Graphics 605 è in vantaggio in 21 test (51%)
  • c'è un pareggio in 19 test (46%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.77 1.18
Novità 1 settembre 2015 11 dicembre 2017
Consumo energetico (TDP) 10 watt 5 watt

UHD Graphics 605 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 53.2%, un vantaggio di età di 2 anni, e un consumo energetico inferiore del 100%.

Il modello UHD Graphics 605 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 500 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 500 e UHD Graphics 605, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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