Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Intel HD Graphics 500: le caratteristiche tecniche e i tests
- Interfaccia PCIe 3.0 x1
- Frequenza di nucleo 300
- Spazio di memoria di video 8192 Mb
- Tipo di memoria DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
- Frequenza di memoria System Shared
- Risoluzione massima
Descrizione
Intel ha iniziato la vendita di HD Graphics 500 il 1 settembre 2016. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Gen. 9 Apollo Lake e sul processo di fabbricazione 14 nm, in prima fila rivolta al lavoro in ufficio.
In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 3.0 x1. La potenza assorbita – 10 Watt.
Fornisce le prestazioni deboli in test e giochi al livello di
di leader cioè di NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1056 | |
Rapporto qualità prezzo | 0.29 | |
Architettura | Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017) | |
Nome in codice | Apollo Lake | |
Tipo | per i notebooks | |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2016 (6 anni fa) | |
Prezzo odierno | $414 | di (A100 SXM4) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di HD Graphics 500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 12 | di (Data Center GPU Max NEXT) |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | di (Radeon RX 6500 XT) |
Frequenza in modalità Boost | 700 MHz | di (Radeon RX 7990 XTX) |
Numero di transistori | 189 million | di (GeForce GTX 1080 SLI (mobile)) |
Processo tecnologico | 14 nm | di (GeForce RTX 4080 Ti) |
Consumo energetico (TDP) | 10 Watt | di (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocità di testurizzazione | 9.000 | di (H100 SXM5 96 GB) |
Prestazioni con la virgola mobile | 144.0 gflops | di (Radeon Pro Duo) |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | di (Radeon Instinct MI250X) |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | di (Radeon Instinct MI250X) |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | di (GeForce RTX 4080) |
Memoria condivisa | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 500 ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | |
Modello di shader | 6.4 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.1 | |
Vulkan | 1.1.97 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Ice Storm GPU
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 24%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 16%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 13%
3DMark Fire Strike Score
Copertura di riferimento: 13%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 13%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Inviate i risultati del test di HD Graphics 500.
HD Graphics 500 va bene per i giochi?
FPS nei giochi popolari sostenuto da HD Graphics 500 e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 10 | |
1440p | 1 |
Giochi popolari
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Metro Exodus | 3−4 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | |
Metro Exodus | 3−4 | |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Hitman 3 | 1−2 | |
Horizon Zero Dawn | 3−4 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 4−5 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 |
Prestazioni relative
Le prestazioni generali di HD Graphics 500 rispetto ai concorrenti più vicini tra le schede video per notebook.
Altre schede video
Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.
Processori consigliati
Questi processori sono più comunemente usati con HD Graphics 500 secondo le nostre statistiche.