UHD Graphics 600 vs HD Graphics 500

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VS

Punteggio di prestazione combinato

UHD Graphics 600
2017
System Shared DDR4 / LPDDR4
0.86
+16.2%

UHD Graphics 600 supera HD Graphics 500 del 16% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 600 e di HD Graphics 500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni10891116
Posto per popolarità26non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.650.09
ArchitetturaGen. 9 Gemini Lake (2017)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nome in codiceGemini LakeApollo Lake
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita11 dicembre 2017 (6 anni fa)1 settembre 2016 (7 anni fa)
Prezzo odierno$274 $414

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

UHD Graphics 600 ha il 622% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 500.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di UHD Graphics 600 e HD Graphics 500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 600 e HD Graphics 500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1212
Frequenza di nucleo300 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost700 MHz700 MHz
Numero di transistori189 million189 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)5 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione9.0009.000
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile144.0 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 600 e HD Graphics 500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x1

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 600 e HD Graphics 500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR4 / LPDDR4DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica8 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 600 e HD Graphics 500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 600 e HD Graphics 500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 600 e HD Graphics 500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.1
Vulkan+1.1.97

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 600 e HD Graphics 500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

UHD Graphics 600 0.86
+16.2%
HD Graphics 500 0.74

UHD Graphics 600 supera HD Graphics 500 del 16% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

UHD Graphics 600 334
+12.1%
HD Graphics 500 298

Il UHD Graphics 600 supera il HD Graphics 500 del 12% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

UHD Graphics 600 578
+19.9%
HD Graphics 500 482

Il UHD Graphics 600 supera il HD Graphics 500 del 20% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

UHD Graphics 600 433
+19.4%
HD Graphics 500 363

Il UHD Graphics 600 supera il HD Graphics 500 del 19% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

UHD Graphics 600 3436
+14.3%
HD Graphics 500 3007

Il UHD Graphics 600 supera il HD Graphics 500 del 14% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

UHD Graphics 600 30149
+22.5%
HD Graphics 500 24609

Il UHD Graphics 600 supera il HD Graphics 500 del 23% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di UHD Graphics 600 e HD Graphics 500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD10
+0%
10
+0%
1440p1
+0%
1
+0%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che UHD Graphics 600 e HD Graphics 500 competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 500 è 0% più veloce di UHD Graphics 600 in 1080p.
  • HD Graphics 500 è 0% più veloce di UHD Graphics 600 in 1440p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il UHD Graphics 600 è 12.5% più veloce del HD Graphics 500.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 600 è in vantaggio in 2 test (8%)
  • c'è un pareggio in 23 test (92%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 0.86 0.74
Novità 11 dicembre 2017 1 settembre 2016
Spazio massimo di memoria viene usata sistematica 8 GB
Consumo energetico (TDP) 5 watt 10 watt

Il modello UHD Graphics 600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 500 nei test sulle prestazioni.


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Intel UHD Graphics 600
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Intel HD Graphics 500
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Valuti HD Graphics 500 su una scala da 1 a 5 voti:

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