HD Graphics 4000 vs HD Graphics 400
Punteggio di prestazione combinato
HD Graphics 4000 supera HD Graphics 400 del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4000 e di HD Graphics 400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1027 | 1038 |
Posto per popolarità | 37 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.13 | non disponibile |
Architettura | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nome in codice | Ivy Bridge | Braswell GT1 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 marzo 2011 (13 anni fa) | 1 aprile 2015 (9 anni fa) |
Prezzo odierno | $91 | $710 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
HD Graphics 4000 e HD Graphics 400 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di HD Graphics 4000 e HD Graphics 400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4000 e HD Graphics 400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 16 | 96 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | 640 MHz |
Numero di transistori | 1,200 million | 189 million |
Processo tecnologico | 22 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 6 Watt |
Velocità di testurizzazione | 20.80 | 7.680 |
Prestazioni con la virgola mobile | 33.6 gflops | 134.4 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4000 e HD Graphics 400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4000 e HD Graphics 400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | DDR3L |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4000 e HD Graphics 400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4000 e HD Graphics 400. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4000 e HD Graphics 400, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.0 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.1.80 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 4000 e HD Graphics 400 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
HD Graphics 4000 supera HD Graphics 400 del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il HD Graphics 4000 supera il HD Graphics 400 del 7% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di HD Graphics 4000 e HD Graphics 400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 12
+20%
| 10−12
−20%
|
Full HD | 11
+10%
| 10−12
−10%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
È così che HD Graphics 4000 e HD Graphics 400 competono nei giochi popolari:
Risoluzione 900p:
- HD Graphics 4000 è 20% più veloce di HD Graphics 400.
Risoluzione 1080p:
- HD Graphics 4000 è 10% più veloce di HD Graphics 400.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.17 | 1.12 |
Novità | 23 marzo 2011 | 1 aprile 2015 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Processo tecnologico | 22 nm | 14 nm |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra HD Graphics 4000 e HD Graphics 400.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 4000 è mirata per notebooks e HD Graphics 400 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 4000 e HD Graphics 400, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.