HD Graphics 4000 vs HD Graphics 400
Score de performance combinée
HD Graphics 4000 surpasse HD Graphics 400 de 4% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1026 | 1038 |
Place par popularité | 33 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.13 | pas de données |
Architecture | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nom de code | Ivy Bridge | Braswell GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 23 Mars 2011 (13 ans il y a) | 1 Avril 2015 (9 ans il y a) |
Prix actuel | $91 | $710 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
HD Graphics 4000 et HD Graphics 400 ont un rapport qualité-prix presque égal.
Caractéristiques
Paramètres généraux HD Graphics 4000 et HD Graphics 400: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4000 et HD Graphics 400, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 16 | 96 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 320 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1350 MHz | 640 MHz |
Nombre de transistors | 1,200 million | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 22 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | unknown | 6 Watt |
Vitesse de texturation | 20.80 | 7.680 |
Performance à virgule flottante | 33.6 gflops | 134.4 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4000 et HD Graphics 400 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4000 et HD Graphics 400 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | DDR3L |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4000 et HD Graphics 400. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4000 et HD Graphics 400 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par HD Graphics 4000 et HD Graphics 400 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (11_1) |
Modèle de shader | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.0 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.1.80 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des HD Graphics 4000 et HD Graphics 400 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
HD Graphics 4000 surpasse HD Graphics 400 de 4% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
HD Graphics 4000 surpasse HD Graphics 400 de 7% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests dans les jeux
Les résultats HD Graphics 4000 et HD Graphics 400 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 12
+20%
| 10−12
−20%
|
Full HD | 11
+10%
| 10−12
−10%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
C'est ainsi que HD Graphics 4000 et HD Graphics 400 rivalisent dans les jeux populaires :
- HD Graphics 4000 est 20% plus rapide que HD Graphics 400 dans 900p.
- HD Graphics 4000 est 10% plus rapide que HD Graphics 400 dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.17 | 1.12 |
Nouveauté | 23 Mars 2011 | 1 Avril 2015 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 8 Gb |
Processus technologique | 22 nm | 14 nm |
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre HD Graphics 4000 et HD Graphics 400.
Il faut savoir que HD Graphics 4000 est destiné aux ordinateurs portables et HD Graphics 400 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 4000 et HD Graphics 400 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.