GeForce RTX 3080 vs Quadro RTX A6000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 con Quadro RTX A6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
65.39
+11.5%

RTX 3080 supera RTX A6000 di un moderato 12% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di Quadro RTX A6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni2637
Posto per popolarità93non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia46.2410.30
Efficienza energetica14.2413.62
ArchitetturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGA102GA102
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita1 settembre 2020 (4 anni fa)5 ottobre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$699 $4,649

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 3080 ha il 349% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX A6000.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e Quadro RTX A6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e Quadro RTX A6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader870410752
Frequenza di nucleo1440 MHz1410 MHz
Frequenza in modalità Boost1710 MHz1800 MHz
Numero di transistori28,300 million28,300 million
Processo tecnologico8 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)320 Watt300 Watt
Velocità di testurizzazione465.1604.8
Prestazioni con la virgola mobile29.77 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs96112
TMUs272336
Tensor Cores272336
Ray Tracing Cores6884

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e Quadro RTX A6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza285 mm267 mm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 12-pin8-pin EPS

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e Quadro RTX A6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6XGDDR6
Spazio massimo di memoria10 GB48 GB
Larghezza di bus di memoria320 Bit384 Bit
Frequenza di memoria1188 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria760.3 GB/s768.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e Quadro RTX A6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPort4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e Quadro RTX A6000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.58.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e Quadro RTX A6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 3080 65.39
+11.5%
RTX A6000 58.63

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 3080 25227
+11.5%
RTX A6000 22617

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 3080 53713
+5.4%
RTX A6000 50957

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 3080 91747
+2.5%
RTX A6000 89510

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 3080 39257
+42.7%
RTX A6000 27511

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 3080 188064
+66.2%
RTX A6000 113167

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 3080 529548
+7%
RTX A6000 494750

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce RTX 3080 e Quadro RTX A6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD169
−4.1%
176
+4.1%
1440p127
−6.3%
135
+6.3%
4K86
−36%
117
+36%

Costo per fotogramma, $

1080p4.1426.41
1440p5.5034.44
4K8.1339.74

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+70.3%
70−75
−70.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+53.4%
85−90
−53.4%
Assassin's Creed Valhalla 111
+54.2%
70−75
−54.2%
Battlefield 5 200−210
+57.1%
130−140
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+38.1%
80−85
−38.1%
Cyberpunk 2077 138
+86.5%
70−75
−86.5%
Far Cry 5 110−120
+29.2%
85−90
−29.2%
Far Cry New Dawn 150−160
+55.9%
100−110
−55.9%
Forza Horizon 4 230−240
+18.3%
190−200
−18.3%
Hitman 3 116
+30.3%
85−90
−30.3%
Horizon Zero Dawn 240−250
+41.5%
170−180
−41.5%
Metro Exodus 144
+9.9%
130−140
−9.9%
Red Dead Redemption 2 131
+37.9%
95−100
−37.9%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+76%
150−160
−76%
Watch Dogs: Legion 248
+87.9%
130−140
−87.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+53.4%
85−90
−53.4%
Assassin's Creed Valhalla 96
+33.3%
70−75
−33.3%
Battlefield 5 200−210
+57.1%
130−140
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+38.1%
80−85
−38.1%
Cyberpunk 2077 134
+81.1%
70−75
−81.1%
Far Cry 5 110−120
+29.2%
85−90
−29.2%
Far Cry New Dawn 150−160
+55.9%
100−110
−55.9%
Forza Horizon 4 230−240
+18.3%
190−200
−18.3%
Hitman 3 118
+32.6%
85−90
−32.6%
Horizon Zero Dawn 240−250
+41.5%
170−180
−41.5%
Metro Exodus 144
+9.9%
130−140
−9.9%
Red Dead Redemption 2 120−130
+26.3%
95−100
−26.3%
Shadow of the Tomb Raider 326
+11.3%
293
−11.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+61.6%
85−90
−61.6%
Watch Dogs: Legion 238
+80.3%
130−140
−80.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+53.4%
85−90
−53.4%
Assassin's Creed Valhalla 88
+22.2%
70−75
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+38.1%
80−85
−38.1%
Cyberpunk 2077 131
+77%
70−75
−77%
Far Cry 5 110−120
+29.2%
85−90
−29.2%
Forza Horizon 4 230−240
+18.3%
190−200
−18.3%
Hitman 3 110
+23.6%
85−90
−23.6%
Horizon Zero Dawn 182
−23.1%
224
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 287
−0.3%
288
+0.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
−20.8%
180
+20.8%
Watch Dogs: Legion 101
−30.7%
130−140
+30.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+37.9%
95−100
−37.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+86.4%
80−85
−86.4%
Far Cry New Dawn 100−110
+60.9%
60−65
−60.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+68.9%
45−50
−68.9%
Assassin's Creed Valhalla 76
+65.2%
45−50
−65.2%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+57.1%
45−50
−57.1%
Cyberpunk 2077 86
+153%
30−35
−153%
Far Cry 5 75−80
+60.4%
45−50
−60.4%
Forza Horizon 4 270−280
+17.8%
230−240
−17.8%
Hitman 3 112
+104%
55−60
−104%
Horizon Zero Dawn 151
−39.1%
210
+39.1%
Metro Exodus 107
+69.8%
63
−69.8%
Shadow of the Tomb Raider 219
−12.8%
247
+12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+87.1%
60−65
−87.1%
Watch Dogs: Legion 247
+24.7%
190−200
−24.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+80.6%
70−75
−80.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+88.1%
40−45
−88.1%
Far Cry New Dawn 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
Hitman 3 57
+67.6%
30−35
−67.6%
Horizon Zero Dawn 220−230
+19.1%
180−190
−19.1%
Metro Exodus 142
+163%
50−55
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
−27%
146
+27%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+82.8%
27−30
−82.8%
Assassin's Creed Valhalla 52
+92.6%
27−30
−92.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Cyberpunk 2077 43
+187%
14−16
−187%
Far Cry 5 45−50
+84%
24−27
−84%
Forza Horizon 4 100−110
+86.2%
55−60
−86.2%
Shadow of the Tomb Raider 135
−10.4%
149
+10.4%
Watch Dogs: Legion 54
+157%
21−24
−157%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+157%
35−40
−157%

È così che RTX 3080 e RTX A6000 competono nei giochi popolari:

  • RTX A6000 è 4% più veloce in 1080p
  • RTX A6000 è 6% più veloce in 1440p
  • RTX A6000 è 36% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3080 è 187% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX A6000 è 39% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è in vantaggio in 64 test (89%)
  • RTX A6000 è in vantaggio in 8 test (11%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 65.39 58.63
Novità 1 settembre 2020 5 ottobre 2020
Spazio massimo di memoria 10 GB 48 GB
Consumo energetico (TDP) 320 watt 300 watt

RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.5%.

RTX A6000, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 mese, una quantità di VRAM massima più alta del 380%, e un consumo energetico inferiore del 6.7%.

Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX A6000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX A6000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 e Quadro RTX A6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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