GeForce RTX 3080 vs Quadro RTX A6000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce RTX 3080 mit Quadro RTX A6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
65.43
+11.7%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 3080 die RTX A6000 um moderate 12%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3080 und Quadro RTX A6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung2638
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit46.2810.47
Leistungseffizienz14.0013.38
ArchitekturAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Codename GA102GA102
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum1 September 2020 (4 Jahre vor)5 Oktober 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$699 $4,649

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 3080 hat ein 342% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX A6000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3080 und Quadro RTX A6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3080 und Quadro RTX A6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren870410752
Kernfrequenz1440 MHz1410 MHz
Boost-Frequenz1710 MHz1800 MHz
Anzahl der Transistoren28,300 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 8 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)320 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit465.1604.8
Gleitkomma-Leistung29.77 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs96112
TMUs272336
Tensor Cores272336
Ray Tracing Cores6884

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3080 und Quadro RTX A6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge285 mm267 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 12-pin8-pin EPS

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce RTX 3080 und Quadro RTX A6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6XGDDR6
Maximale Speicherkapazität10 GB48 GB
Speicherbusbreite320 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1188 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite760.3 GB/s768.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3080 und Quadro RTX A6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPort4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce RTX 3080 und Quadro RTX A6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.58.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 3080 und Quadro RTX A6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 3080 65.43
+11.7%
RTX A6000 58.59

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RTX 3080 25211
+11.7%
RTX A6000 22576

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 3080 53713
+5.4%
RTX A6000 50957

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 3080 91747
+2.5%
RTX A6000 89510

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 3080 39257
+42.7%
RTX A6000 27511

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 3080 188064
+66.2%
RTX A6000 113167

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RTX 3080 529548
+7%
RTX A6000 494750

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce RTX 3080 und Quadro RTX A6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD167
−5.4%
176
+5.4%
1440p127
−3.1%
131
+3.1%
4K85
−43.5%
122
+43.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.1926.41
1440p5.5035.49
4K8.2238.11

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+70.3%
70−75
−70.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+53.4%
85−90
−53.4%
Assassin's Creed Valhalla 111
+54.2%
70−75
−54.2%
Battlefield 5 200−210
+57.1%
130−140
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+38.1%
80−85
−38.1%
Cyberpunk 2077 138
+86.5%
70−75
−86.5%
Far Cry 5 110−120
+29.2%
85−90
−29.2%
Far Cry New Dawn 150−160
+55.9%
100−110
−55.9%
Forza Horizon 4 230−240
+18.3%
190−200
−18.3%
Hitman 3 116
+30.3%
85−90
−30.3%
Horizon Zero Dawn 240−250
+41.5%
170−180
−41.5%
Metro Exodus 144
+9.9%
130−140
−9.9%
Red Dead Redemption 2 131
+37.9%
95−100
−37.9%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+76%
150−160
−76%
Watch Dogs: Legion 248
+87.9%
130−140
−87.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+53.4%
85−90
−53.4%
Assassin's Creed Valhalla 96
+33.3%
70−75
−33.3%
Battlefield 5 200−210
+57.1%
130−140
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+38.1%
80−85
−38.1%
Cyberpunk 2077 134
+81.1%
70−75
−81.1%
Far Cry 5 110−120
+29.2%
85−90
−29.2%
Far Cry New Dawn 150−160
+55.9%
100−110
−55.9%
Forza Horizon 4 230−240
+18.3%
190−200
−18.3%
Hitman 3 118
+32.6%
85−90
−32.6%
Horizon Zero Dawn 240−250
+41.5%
170−180
−41.5%
Metro Exodus 144
+9.9%
130−140
−9.9%
Red Dead Redemption 2 120−130
+26.3%
95−100
−26.3%
Shadow of the Tomb Raider 326
+11.3%
293
−11.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+61.6%
85−90
−61.6%
Watch Dogs: Legion 238
+80.3%
130−140
−80.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+53.4%
85−90
−53.4%
Assassin's Creed Valhalla 88
+22.2%
70−75
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+38.1%
80−85
−38.1%
Cyberpunk 2077 131
+77%
70−75
−77%
Far Cry 5 110−120
+29.2%
85−90
−29.2%
Forza Horizon 4 230−240
+18.3%
190−200
−18.3%
Hitman 3 110
+23.6%
85−90
−23.6%
Horizon Zero Dawn 182
−23.1%
224
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 287
−0.3%
288
+0.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
−20.8%
180
+20.8%
Watch Dogs: Legion 101
−30.7%
130−140
+30.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+37.9%
95−100
−37.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+86.4%
80−85
−86.4%
Far Cry New Dawn 100−110
+60.9%
60−65
−60.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+68.9%
45−50
−68.9%
Assassin's Creed Valhalla 76
+65.2%
45−50
−65.2%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+57.1%
45−50
−57.1%
Cyberpunk 2077 86
+153%
30−35
−153%
Far Cry 5 75−80
+60.4%
45−50
−60.4%
Forza Horizon 4 270−280
+17.8%
230−240
−17.8%
Hitman 3 112
+104%
55−60
−104%
Horizon Zero Dawn 151
−39.1%
210
+39.1%
Metro Exodus 107
+69.8%
63
−69.8%
Shadow of the Tomb Raider 219
−12.8%
247
+12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+87.1%
60−65
−87.1%
Watch Dogs: Legion 247
+24.7%
190−200
−24.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+80.6%
70−75
−80.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+88.1%
40−45
−88.1%
Far Cry New Dawn 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
Hitman 3 57
+67.6%
30−35
−67.6%
Horizon Zero Dawn 220−230
+19.1%
180−190
−19.1%
Metro Exodus 142
+163%
50−55
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
−27%
146
+27%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+82.8%
27−30
−82.8%
Assassin's Creed Valhalla 52
+92.6%
27−30
−92.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Cyberpunk 2077 43
+187%
14−16
−187%
Far Cry 5 45−50
+84%
24−27
−84%
Forza Horizon 4 100−110
+86.2%
55−60
−86.2%
Shadow of the Tomb Raider 135
−10.4%
149
+10.4%
Watch Dogs: Legion 54
+157%
21−24
−157%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+157%
35−40
−157%

So konkurrieren RTX 3080 und RTX A6000 in beliebten Spielen:

  • RTX A6000 ist 5% schneller in 1080p
  • RTX A6000 ist 3% schneller in 1440p
  • RTX A6000 ist 44% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3080 um 187% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX A6000 um 39% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 liegt in 64 Tests vorn (89%)
  • RTX A6000 liegt in 8 Tests vorn (11%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 65.43 58.59
Neuheit 1 September 2020 5 Oktober 2020
Maximale Speicherkapazität 10 GB 48 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 320 Watt 300 Watt

RTX 3080 hat eine um 11.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.

RTX A6000 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Monat, eine 380% höhere maximale VRAM Menge, und 6.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce RTX 3080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX A6000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce RTX 3080 für Desktops und Quadro RTX A6000 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 3080 und Quadro RTX A6000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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