GeForce RTX 3070 Mobile vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3070 Mobile supera Arc A550M di un impressionante 52% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3070 Mobile e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 124 | 221 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.41 | 28.29 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GA104 | DG2-512 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 15.97 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Tensor Cores | 160 | 256 |
Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 115
+53.3%
| 75−80
−53.3%
|
1440p | 75
+66.7%
| 45−50
−66.7%
|
4K | 47
+56.7%
| 30−35
−56.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+205%
|
35−40
−205%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+122%
|
40−45
−122%
|
Battlefield 5 | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+174%
|
35−40
−174%
|
Far Cry 5 | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+31.9%
|
140−150
−31.9%
|
Hitman 3 | 114
+138%
|
45−50
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+41.4%
|
110−120
−41.4%
|
Metro Exodus | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+262%
|
50−55
−262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+85.4%
|
40−45
−85.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+126%
|
35−40
−126%
|
Far Cry 5 | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+31.9%
|
140−150
−31.9%
|
Hitman 3 | 106
+121%
|
45−50
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+41.4%
|
110−120
−41.4%
|
Metro Exodus | 143
+74.4%
|
80−85
−74.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+129%
|
80−85
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+79.2%
|
100−110
−79.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Forza Horizon 4 | 167
+18.4%
|
140−150
−18.4%
|
Hitman 3 | 98
+104%
|
45−50
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 132
+18.9%
|
110−120
−18.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
+110%
|
80−85
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+80.8%
|
50−55
−80.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Far Cry 5 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+55.1%
|
130−140
−55.1%
|
Hitman 3 | 68
+143%
|
27−30
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 112
+129%
|
45−50
−129%
|
Metro Exodus | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+145%
|
50−55
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Watch Dogs: Legion | 159
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Hitman 3 | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Metro Exodus | 71
+163%
|
27−30
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+146%
|
24−27
−146%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Far Cry 5 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 93
+182%
|
30−35
−182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+145%
|
27−30
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
È così che RTX 3070 Mobile e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 Mobile è 53% più veloce in 1080p
- RTX 3070 Mobile è 67% più veloce in 1440p
- RTX 3070 Mobile è 57% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3070 Mobile è 267% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 68% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3070 Mobile è in vantaggio in 70 test (97%)
- Arc A550M è in vantaggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.22 | 24.51 |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 60 watt |
RTX 3070 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 51.9%.
Arc A550M, invece, ha un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 108.3%.
Il modello GeForce RTX 3070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3070 Mobile e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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