GeForce RTX 3060 Ti vs RTX A5500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3060 Ti con RTX A5500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A5500 supera RTX 3060 Ti di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 Ti e di RTX A5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 49 | 43 |
Posto per popolarità | 23 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 69.13 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.20 | 16.98 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA104 | GA102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 dicembre 2020 (4 anni fa) | 22 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4864 | 10240 |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 1080 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 1665 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 230 Watt |
Velocità di testurizzazione | 253.1 | 532.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.2 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 152 | 320 |
Tensor Cores | 152 | 320 |
Ray Tracing Cores | 38 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 242 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 768.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 143
−4.9%
| 150−160
+4.9%
|
1440p | 80
−6.3%
| 85−90
+6.3%
|
4K | 48
−4.2%
| 50−55
+4.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.79 | non disponibile |
1440p | 4.99 | non disponibile |
4K | 8.31 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Battlefield 5 | 160−170
−6.5%
|
180−190
+6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−5.5%
|
230−240
+5.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−6.8%
|
220−230
+6.8%
|
Metro Exodus | 140−150
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−5.3%
|
220−230
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
−7.1%
|
210−220
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Battlefield 5 | 160−170
−6.5%
|
180−190
+6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−5.5%
|
230−240
+5.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−6.8%
|
220−230
+6.8%
|
Metro Exodus | 140−150
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−4.2%
|
200−210
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 173
−4%
|
180−190
+4%
|
Hitman 3 | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
−5.7%
|
280−290
+5.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Metro Exodus | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 247
−5.3%
|
260−270
+5.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Hitman 3 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−3.8%
|
220−230
+3.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
È così che RTX 3060 Ti e RTX A5500 competono nei giochi popolari:
- RTX A5500 è 5% più veloce in 1080p
- RTX A5500 è 6% più veloce in 1440p
- RTX A5500 è 4% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 53.12 | 57.00 |
Novità | 1 dicembre 2020 | 22 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 230 watt |
RTX 3060 Ti ha un consumo energetico inferiore del 15%.
RTX A5500, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.3%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5500.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3060 Ti è mirata per computers da tavolo e RTX A5500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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