GeForce RTX 3060 Ti vs Arc A530M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3060 Ti con Arc A530M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 Ti supera Arc A530M di un enorme 193% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 Ti e di Arc A530M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 49 | 307 |
Posto per popolarità | 26 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 67.51 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.29 | 19.22 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GA104 | DG2-256 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 dicembre 2020 (4 anni fa) | 1 agosto 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 Ti e Arc A530M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 Ti e Arc A530M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4864 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 11,500 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 253.1 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.2 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 80 | 48 |
TMUs | 152 | 96 |
Tensor Cores | 152 | 192 |
Ray Tracing Cores | 38 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 Ti e Arc A530M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 Ti e Arc A530M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 Ti e Arc A530M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 Ti e Arc A530M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 Ti e Arc A530M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 Ti e Arc A530M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 142
+216%
| 45−50
−216%
|
1440p | 78
+225%
| 24−27
−225%
|
4K | 49
+206%
| 16−18
−206%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.81 | non disponibile |
1440p | 5.12 | non disponibile |
4K | 8.14 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 161
+403%
|
30−35
−403%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+131%
|
35−40
−131%
|
Elden Ring | 141
+147%
|
55−60
−147%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Counter-Strike 2 | 124
+288%
|
30−35
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+153%
|
35−40
−153%
|
Forza Horizon 4 | 220
+193%
|
75−80
−193%
|
Metro Exodus | 113
+131%
|
45−50
−131%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+128%
|
40−45
−128%
|
Valorant | 320
+338%
|
70−75
−338%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Counter-Strike 2 | 106
+231%
|
30−35
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+125%
|
35−40
−125%
|
Dota 2 | 142
+118%
|
65−70
−118%
|
Elden Ring | 187
+228%
|
55−60
−228%
|
Far Cry 5 | 103
+63.5%
|
60−65
−63.5%
|
Fortnite | 210−220
+117%
|
95−100
−117%
|
Forza Horizon 4 | 192
+156%
|
75−80
−156%
|
Grand Theft Auto V | 141
+120%
|
60−65
−120%
|
Metro Exodus | 97
+98%
|
45−50
−98%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+72%
|
120−130
−72%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+107%
|
40−45
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+211%
|
55−60
−211%
|
Valorant | 220−230
+211%
|
70−75
−211%
|
World of Tanks | 270−280
+27.4%
|
210−220
−27.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Counter-Strike 2 | 97
+203%
|
30−35
−203%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+108%
|
35−40
−108%
|
Dota 2 | 135
+200%
|
45−50
−200%
|
Far Cry 5 | 110−120
+77.8%
|
60−65
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 174
+132%
|
75−80
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+72%
|
120−130
−72%
|
Valorant | 274
+275%
|
70−75
−275%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 97
+246%
|
27−30
−246%
|
Elden Ring | 101
+248%
|
27−30
−248%
|
Grand Theft Auto V | 97
+246%
|
27−30
−246%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
World of Tanks | 300−350
+173%
|
120−130
−173%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+130%
|
35−40
−130%
|
Counter-Strike 2 | 62
+313%
|
14−16
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Far Cry 5 | 160−170
+240%
|
45−50
−240%
|
Forza Horizon 4 | 139
+202%
|
45−50
−202%
|
Metro Exodus | 93
+127%
|
40−45
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+338%
|
24−27
−338%
|
Valorant | 219
+376%
|
45−50
−376%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Dota 2 | 107
+245%
|
30−35
−245%
|
Elden Ring | 57
+338%
|
12−14
−338%
|
Grand Theft Auto V | 107
+245%
|
30−35
−245%
|
Metro Exodus | 43
+231%
|
12−14
−231%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+241%
|
50−55
−241%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+245%
|
30−35
−245%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Dota 2 | 109
+211%
|
35−40
−211%
|
Far Cry 5 | 90−95
+296%
|
21−24
−296%
|
Fortnite | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
Forza Horizon 4 | 84
+223%
|
24−27
−223%
|
Valorant | 122
+481%
|
21−24
−481%
|
È così che RTX 3060 Ti e Arc A530M competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Ti è 216% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Ti è 225% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Ti è 206% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3060 Ti è 481% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3060 Ti ha superato Arc A530M in tutti gli 61 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 53.15 | 18.15 |
Novità | 1 dicembre 2020 | 1 agosto 2023 |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 65 watt |
RTX 3060 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 192.8%.
Arc A530M, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 207.7%.
Il modello GeForce RTX 3060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A530M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3060 Ti è mirata per computers da tavolo e Arc A530M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3060 Ti e Arc A530M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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