GeForce RTX 2050 Mobile vs MX570 A
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2050 Mobile supera MX570 A di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2050 Mobile e di GeForce MX570 A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 349 | 388 |
| Posto per popolarità | 27 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 29.07 | 45.00 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | GA107 | GA107 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (3 anni fa) | Maggio 2022 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
| Frequenza di nucleo | 1185 MHz | 832 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1477 MHz | 1155 MHz |
| Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 25 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 94.53 | 73.92 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 6.05 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 40 |
| TMUs | 64 | 64 |
| Tensor Cores | 256 | 64 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
| L1 Cache | 2.5 MB | 2 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 96 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 42
+20%
| 35−40
−20%
|
| 1440p | 32
+18.5%
| 27−30
−18.5%
|
| 4K | 28
+16.7%
| 24−27
−16.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
| Counter-Strike 2 | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
| Far Cry 5 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
| Fortnite | 95−100
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| Forza Horizon 5 | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
| Hogwarts Legacy | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
| Valorant | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
| Counter-Strike 2 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+21.7%
|
180−190
−21.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| Dota 2 | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
| Far Cry 5 | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
| Fortnite | 95−100
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| Forza Horizon 5 | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
| Grand Theft Auto V | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
| Hogwarts Legacy | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| Metro Exodus | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
| Valorant | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
| Dota 2 | 110
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
| Far Cry 5 | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| Hogwarts Legacy | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Valorant | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Metro Exodus | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+17.9%
|
140−150
−17.9%
|
| Valorant | 160−170
+20.7%
|
140−150
−20.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
| Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| Valorant | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| Dota 2 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
| Far Cry 5 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
È così che RTX 2050 Mobile e MX570 A competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 20% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 19% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 17% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 16.22 | 13.95 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
| Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 25 watt |
RTX 2050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 16.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
MX570 A, invece, ha un consumo energetico inferiore del 80%.
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 A nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
