GeForce RTX 2050 Mobile vs MX570 A
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2050 Mobile con GeForce MX570 A, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2050 Mobile supera MX570 A di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2050 Mobile e di GeForce MX570 A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 279 | 323 |
Posto per popolarità | 30 | non nella top-100 |
Architettura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GN20-S7 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | non disponibile | $1574 |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza in modalità Boost | 1477 MHz | 1155 MHz |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30-45 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 189.1 | 73.92 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 12 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
+40%
| 30−35
−40%
|
1440p | 29
+38.1%
| 21−24
−38.1%
|
4K | 30
+25%
| 24−27
−25%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+19%
|
42
−19%
|
Battlefield 5 | 70−75
+14.8%
|
60−65
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+19%
|
42
−19%
|
Far Cry 5 | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+16.3%
|
85−90
−16.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
Metro Exodus | 75−80
+21%
|
60−65
−21%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+20%
|
75
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+19.6%
|
46
−19.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
+14.8%
|
60−65
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+16.3%
|
85−90
−16.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
Metro Exodus | 75−80
+21%
|
60−65
−21%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+21%
|
62
−21%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+20.7%
|
58
−20.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
25
−20%
|
Far Cry 5 | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+16.3%
|
85−90
−16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Hitman 3 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
È così che RTX 2050 Mobile e MX570 A competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 40% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 38% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 25% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.66 | 15.42 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 25 watt |
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 A nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks e GeForce MX570 A è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2050 Mobile e GeForce MX570 A, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.