GeForce RTX 2080 Super vs RTX A4500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2080 Super con RTX A4500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 supera RTX 2080 Super di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 Super e di RTX A4500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 54 | 45 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 32.26 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.10 | 19.49 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU104 | GA102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 23 luglio 2019 (5 anni fa) | 23 novembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 Super e RTX A4500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 Super e RTX A4500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 7168 |
Frequenza di nucleo | 1650 MHz | 1050 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1815 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 348.5 | 369.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11.15 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 224 |
Tensor Cores | 384 | 224 |
Ray Tracing Cores | 48 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 Super e RTX A4500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 Super e RTX A4500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 1937 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 495.9 GB/s | 640.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 Super e RTX A4500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 Super e RTX A4500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 Super e RTX A4500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 Super e RTX A4500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 Super e RTX A4500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 140
−7.1%
| 150−160
+7.1%
|
1440p | 94
−6.4%
| 100−110
+6.4%
|
4K | 70
−7.1%
| 75−80
+7.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.99 | non disponibile |
1440p | 7.44 | non disponibile |
4K | 9.99 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Battlefield 5 | 194
−8.2%
|
210−220
+8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Far Cry 5 | 141
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 170
−5.9%
|
180−190
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 266
−9%
|
290−300
+9%
|
Hitman 3 | 113
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+0.3%
|
300−310
−0.3%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
−6.1%
|
210−220
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−10.1%
|
250−260
+10.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Battlefield 5 | 182
−9.9%
|
200−210
+9.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Far Cry 5 | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 128
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 258
−8.5%
|
280−290
+8.5%
|
Hitman 3 | 116
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 283
−6%
|
300−310
+6%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−10%
|
110−120
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
−6.7%
|
240−250
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 211
−9%
|
230−240
+9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Far Cry 5 | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 133
−5.3%
|
140−150
+5.3%
|
Hitman 3 | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 162
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
−5.8%
|
200−210
+5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Far Cry 5 | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 249
−8.4%
|
270−280
+8.4%
|
Hitman 3 | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Horizon Zero Dawn | 127
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Metro Exodus | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 211
−9%
|
230−240
+9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 131
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
Metro Exodus | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
È così che RTX 2080 Super e RTX A4500 competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 è 7% più veloce in 1080p
- RTX A4500 è 6% più veloce in 1440p
- RTX A4500 è 7% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 50.72 | 56.09 |
Novità | 23 luglio 2019 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 200 watt |
RTX A4500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10.6%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello RTX A4500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2080 Super nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 Super è mirata per computers da tavolo e RTX A4500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2080 Super e RTX A4500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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