GeForce RTX 2080 vs RTX A4500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2080 con RTX A4500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 supera RTX 2080 di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 e di RTX A4500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 65 | 46 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 27.01 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.66 | 19.35 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU104 | GA102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 20 settembre 2018 (6 anni fa) | 23 novembre 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 e RTX A4500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 e RTX A4500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2944 | 7168 |
Frequenza di nucleo | 1515 MHz | 1050 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 215 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 314.6 | 369.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.07 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 224 |
Tensor Cores | 368 | 224 |
Ray Tracing Cores | 46 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 e RTX A4500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 e RTX A4500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 640.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 e RTX A4500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 e RTX A4500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 e RTX A4500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 e RTX A4500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 e RTX A4500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 144
−11.1%
| 160−170
+11.1%
|
1440p | 101
−8.9%
| 110−120
+8.9%
|
4K | 72
−11.1%
| 80−85
+11.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.85 | non disponibile |
1440p | 6.92 | non disponibile |
4K | 9.71 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Elden Ring | 170−180
−13%
|
200−210
+13%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−11.6%
|
280−290
+11.6%
|
Metro Exodus | 105
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Valorant | 249
−12.4%
|
280−290
+12.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
−11.7%
|
210−220
+11.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Dota 2 | 87
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
Elden Ring | 170−180
−13%
|
200−210
+13%
|
Far Cry 5 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Fortnite | 193
−14%
|
220−230
+14%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−11.6%
|
280−290
+11.6%
|
Grand Theft Auto V | 131
−14.5%
|
150−160
+14.5%
|
Metro Exodus | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
−14.3%
|
280−290
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
−9.2%
|
190−200
+9.2%
|
Valorant | 145
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
World of Tanks | 270−280
−7.5%
|
300−310
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Dota 2 | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−11.6%
|
280−290
+11.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
−12.5%
|
180−190
+12.5%
|
Valorant | 223
−12.1%
|
250−260
+12.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Elden Ring | 100−110
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
World of Tanks | 300−350
−12.9%
|
350−400
+12.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry 5 | 150−160
−11.1%
|
170−180
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−13.3%
|
170−180
+13.3%
|
Metro Exodus | 89
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Valorant | 161
−11.8%
|
180−190
+11.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Dota 2 | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Elden Ring | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Grand Theft Auto V | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Metro Exodus | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
−9.6%
|
160−170
+9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Fortnite | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Valorant | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
È così che RTX 2080 e RTX A4500 competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 è 11% più veloce in 1080p
- RTX A4500 è 9% più veloce in 1440p
- RTX A4500 è 11% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.81 | 56.08 |
Novità | 20 settembre 2018 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 215 watt | 200 watt |
RTX A4500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 14.9%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 7.5%.
Il modello RTX A4500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2080 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 è mirata per computers da tavolo e RTX A4500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2080 e RTX A4500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.