GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon PRO W7800
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2050 Mobile con Radeon PRO W7800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
PRO W7800 supera RTX 2050 Mobile di un enorme 303% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2050 Mobile e di Radeon PRO W7800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 279 | 11 |
Posto per popolarità | 30 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 9.21 |
Architettura | Ampere (2020−2022) | RDNA 3.0 (2022) |
Nome in codice | GN20-S7 | Navi 31 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) | 13 aprile 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $2,499 |
Prezzo odierno | non disponibile | $3907 (1.6x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon PRO W7800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon PRO W7800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 4480 |
Frequenza in modalità Boost | 1477 MHz | 2499 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 57,700 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30-45 Watt | 260 Watt |
Velocità di testurizzazione | 189.1 | 699.7 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon PRO W7800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 280 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 2x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon PRO W7800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 18 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 576.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon PRO W7800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | 3x DisplayPort 2.1, 1x mini-DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon PRO W7800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon PRO W7800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon PRO W7800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
−281%
| 160−170
+281%
|
1440p | 29
−279%
| 110−120
+279%
|
4K | 30
−300%
| 120−130
+300%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−288%
|
190−200
+288%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−281%
|
160−170
+281%
|
Battlefield 5 | 60−65
−293%
|
240−250
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−281%
|
160−170
+281%
|
Far Cry 5 | 40−45
−286%
|
170−180
+286%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−300%
|
200−210
+300%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−249%
|
300−310
+249%
|
Hitman 3 | 44
−286%
|
170−180
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−292%
|
290−300
+292%
|
Metro Exodus | 60−65
−303%
|
250−260
+303%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−292%
|
200−210
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−300%
|
300−310
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−291%
|
180−190
+291%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−281%
|
80−85
+281%
|
Battlefield 5 | 60−65
−293%
|
240−250
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−300%
|
120−130
+300%
|
Far Cry 5 | 40−45
−286%
|
170−180
+286%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−300%
|
200−210
+300%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−249%
|
300−310
+249%
|
Hitman 3 | 21
−281%
|
80−85
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−292%
|
290−300
+292%
|
Metro Exodus | 60−65
−303%
|
250−260
+303%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−292%
|
200−210
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−303%
|
250−260
+303%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−297%
|
230−240
+297%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−286%
|
220−230
+286%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−300%
|
100−105
+300%
|
Far Cry 5 | 40−45
−286%
|
170−180
+286%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−249%
|
300−310
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−292%
|
290−300
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−300%
|
220−230
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−294%
|
130−140
+294%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−292%
|
200−210
+292%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Far Cry 5 | 37
−278%
|
140−150
+278%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Hitman 3 | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
Metro Exodus | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−283%
|
180−190
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Hitman 3 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
Metro Exodus | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
È così che RTX 2050 Mobile e PRO W7800 competono nei giochi popolari:
- PRO W7800 è 281% più veloce in 1080p
- PRO W7800 è 279% più veloce in 1440p
- PRO W7800 è 300% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.66 | 75.28 |
Novità | 17 dicembre 2021 | 13 aprile 2023 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 260 watt |
Il modello Radeon PRO W7800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks e Radeon PRO W7800 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon PRO W7800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.