GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Radeon 8065S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Radeon 8065S, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3080 Ti Mobile supera 8065S di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Ti Mobile e di Radeon 8065S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 93 | 98 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 30.43 | non disponibile |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Nome in codice | GA103S | non disponibile |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 25 gennaio 2022 (4 anni fa) | 6 gennaio 2025 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Radeon 8065S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Radeon 8065S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 7424 | 40 |
| Frequenza di nucleo | 810 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | 1260 MHz | 3000 MHz |
| Processo tecnologico | 8 nm | non disponibile |
| Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 292.3 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 18.71 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 96 | non disponibile |
| TMUs | 232 | non disponibile |
| Tensor Cores | 232 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 58 | non disponibile |
| L1 Cache | 7.3 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 4 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Radeon 8065S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Radeon 8065S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 2000 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Radeon 8065S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Radeon 8065S, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | non disponibile |
| Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | non disponibile |
| OpenCL | 3.0 | non disponibile |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Radeon 8065S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Radeon 8065S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 141
+8.5%
| 130−140
−8.5%
|
| 1440p | 89
+4.7%
| 85−90
−4.7%
|
| 4K | 59
+7.3%
| 55−60
−7.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+2.1%
|
240−250
−2.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 136
+28.3%
|
100−110
−28.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 172
+38.7%
|
120−130
−38.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
| Counter-Strike 2 | 220
−9.1%
|
240−250
+9.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 124
+17%
|
100−110
−17%
|
| Far Cry 5 | 147
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
| Fortnite | 190−200
+2.1%
|
190−200
−2.1%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
| Forza Horizon 5 | 131
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
| Valorant | 250−260
+1.6%
|
250−260
−1.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
| Counter-Strike 2 | 179
−34.1%
|
240−250
+34.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 102
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
| Dota 2 | 158
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
| Far Cry 5 | 140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
| Fortnite | 190−200
+2.1%
|
190−200
−2.1%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
| Forza Horizon 5 | 116
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
| Grand Theft Auto V | 146
+2.8%
|
140−150
−2.8%
|
| Metro Exodus | 110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 223
+32.7%
|
160−170
−32.7%
|
| Valorant | 250−260
+1.6%
|
250−260
−1.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 91
−16.5%
|
100−110
+16.5%
|
| Dota 2 | 151
+7.9%
|
140−150
−7.9%
|
| Far Cry 5 | 132
−6.8%
|
140−150
+6.8%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−42.4%
|
160−170
+42.4%
|
| Valorant | 292
+4.3%
|
280−290
−4.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200
+2.1%
|
190−200
−2.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+2.9%
|
300−350
−2.9%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
| Metro Exodus | 73
+9%
|
65−70
−9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 290−300
+2.1%
|
280−290
−2.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| Far Cry 5 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+3%
|
130−140
−3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 33
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
| Grand Theft Auto V | 120
+17.6%
|
100−110
−17.6%
|
| Metro Exodus | 48
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
| Valorant | 347
+28%
|
270−280
−28%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
| Cyberpunk 2077 | 28
+12%
|
24−27
−12%
|
| Dota 2 | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
| Far Cry 5 | 70
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
È così che RTX 3080 Ti Mobile e Radeon 8065S competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti Mobile è 8% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile è 5% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile è 7% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Resident Evil 4 Remake, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3080 Ti Mobile è 39% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Radeon 8065S è 64% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti Mobile è in vantaggio in 42 test (78%)
- Radeon 8065S è in vantaggio in 11 test (20%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 45.59 | 44.52 |
| Novità | 25 gennaio 2022 | 6 gennaio 2025 |
RTX 3080 Ti Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2%.
Radeon 8065S, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3080 Ti Mobile e Radeon 8065S.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
