GeForce MX570 vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato GeForce MX570 con RTX 2000 Ada Generation Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2000 Ada Generation Mobile supera MX570 di un enorme 165% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 e di RTX 2000 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 358 | 115 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 40.99 | 23.58 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GA107 | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (2 anni fa) | 21 marzo 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX570 e RTX 2000 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 e RTX 2000 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 832 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 73.92 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.731 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 40 | non disponibile |
TMUs | 64 | non disponibile |
Tensor Cores | 64 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 16 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 e RTX 2000 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 e RTX 2000 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 e RTX 2000 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 e RTX 2000 Ada Generation Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 e RTX 2000 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Modello di shader | 6.6 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 3.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 e RTX 2000 Ada Generation Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX570 e RTX 2000 Ada Generation Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 38
−163%
| 100−110
+163%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Metro Exodus | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Valorant | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Dota 2 | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Far Cry 5 | 68
−150%
|
170−180
+150%
|
Fortnite | 80−85
−153%
|
210−220
+153%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−164%
|
140−150
+164%
|
Metro Exodus | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−162%
|
280−290
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Valorant | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
World of Tanks | 190−200
−159%
|
500−550
+159%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Dota 2 | 50−55
−159%
|
140−150
+159%
|
Far Cry 5 | 50−55
−159%
|
140−150
+159%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−162%
|
280−290
+162%
|
Valorant | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−127%
|
300−310
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
World of Tanks | 100−110
−160%
|
270−280
+160%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Metro Exodus | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Valorant | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Dota 2 | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Metro Exodus | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Far Cry 5 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Fortnite | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Valorant | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
È così che GeForce MX570 e RTX 2000 Ada Generation Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2000 Ada Generation Mobile è 163% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.51 | 38.39 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 115 watt |
GeForce MX570 ha un consumo energetico inferiore del 360%.
RTX 2000 Ada Generation Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 164.6%, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello RTX 2000 Ada Generation Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX570 è mirata per notebooks e RTX 2000 Ada Generation Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 e RTX 2000 Ada Generation Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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