GeForce MX330 vs UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX330 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.29
+33.3%

MX330 supera UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) di un sostanziale 33% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni577646
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica43.12non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Gen. 12 (2021−2023)
Nome in codiceGP108Tiger Lake Xe
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (4 anni fa)11 maggio 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX330 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38432
Frequenza di nucleo1531 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boost1594 MHz1450 MHz
Numero di transistori1,800 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)10 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione38.26non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile1.224 TFLOPSnon disponibile
ROPs16non disponibile
TMUs24non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5non disponibile
Spazio massimo di memoria2 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria64 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria1502 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12_1
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX330 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX330 6.29
+33.3%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 4.72

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX330 4834
+52.6%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 3168

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX330 3762
+50.8%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 2495

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
+31.9%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 15716

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 243721
+116%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 112966

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
+76.3%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 658

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX330 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD22
+22.2%
18
−22.2%
1440p30−35
+20%
25
−20%
4K24
+100%
12
−100%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Assassin's Creed Valhalla 9
−22.2%
11
+22.2%
Battlefield 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 11
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 21
+110%
10−11
−110%
Far Cry New Dawn 27
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Hitman 3 16
+60%
10
−60%
Horizon Zero Dawn 118
+281%
30−35
−281%
Metro Exodus 27
+22.7%
22
−22.7%
Red Dead Redemption 2 26
+73.3%
15
−73.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Watch Dogs: Legion 80
+70.2%
47
−70.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+69.2%
12−14
−69.2%
Assassin's Creed Valhalla 8
−12.5%
9
+12.5%
Battlefield 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 18
+80%
10−11
−80%
Far Cry New Dawn 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Forza Horizon 4 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Hitman 3 15
+66.7%
9
−66.7%
Horizon Zero Dawn 106
+242%
30−35
−242%
Metro Exodus 21
+31.3%
16
−31.3%
Red Dead Redemption 2 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+29.4%
17
−29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Watch Dogs: Legion 75
+74.4%
43
−74.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 12
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 16
−81.3%
27−30
+81.3%
Hitman 3 13
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 16
+60%
10
−60%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+37.5%
16
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+50%
8
−50%
Watch Dogs: Legion 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−33.3%
12−14
+33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 20−22
+122%
9−10
−122%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 16−18
+240%
5−6
−240%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

È così che GeForce MX330 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX330 è 22% più veloce in 1080p
  • GeForce MX330 è 20% più veloce in 1440p
  • GeForce MX330 è 100% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX330 è 281% più veloce.
  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) è 150% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX330 è in vantaggio in 60 test (88%)
  • UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) è in vantaggio in 6 test (9%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.29 4.72
Novità 10 febbraio 2020 11 maggio 2021
Processo tecnologico 14 nm 10 nm

GeForce MX330 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 33.3%.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 40% più avanzato.

Il modello GeForce MX330 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX330 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
Intel UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
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Valutazioni comunitarie

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3.6 2196 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 30 voti

Valuti UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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