GeForce MX330 与 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX330 和 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX330
2020
2 千兆字节 GDDR5,10 Watt
6.32
+33.6%

根据我们的综合基准结果,MX330 的 34% 大大超过了UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX330和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位580649
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率43.51没有数据
架构Pascal (2016−2021)Gen. 12 (2021−2023)
代号GP108Tiger Lake Xe
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期10 2月 2020(4年 前)11 5月 2021(3年 前)

详细规格

GeForce MX330和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX330和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量38432
核心频率1531 MHz350 MHz
Boost模式下的频率1594 MHz1450 MHz
晶体管数1,800 million没有数据
工艺过程14 nm10 nm
(TDP)能源消耗10 Watt没有数据
纹理填充率38.26没有数据
带浮点的性能1.224 TFLOPS没有数据
ROPs16没有数据
TMUs24没有数据

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX330和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16没有数据
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce MX330和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5没有数据
最大存储容量2 千兆字节没有数据
内存总线宽度64 Bit没有数据
内存频率1502 MHz没有数据
内存通过量48.06 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce MX330和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX330和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-
Quick Sync没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce MX330和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12_1
着色器6.4没有数据
OpenGL4.6没有数据
OpenCL1.2没有数据
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

合成基准性能

这些是GeForce MX330和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX330 6.32
+33.6%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 4.73

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX330 4834
+52.6%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 3168

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX330 3762
+50.8%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 2495

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX330 20729
+31.9%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 15716

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX330 243721
+116%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 112966

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
+76.3%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 658

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX330 和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD23
+27.8%
18
−27.8%
1440p30−35
+20%
25
−20%
4K24
+100%
12
−100%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10
−30%
Elden Ring 16−18
+41.7%
12
−41.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 5
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 24−27
+18.2%
22
−18.2%
Metro Exodus 24
+71.4%
14
−71.4%
Red Dead Redemption 2 26
+73.3%
15
−73.3%
Valorant 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 3
−233%
10−11
+233%
Dota 2 23
+21.1%
19
−21.1%
Elden Ring 16−18
+240%
5
−240%
Far Cry 5 44
+91.3%
23
−91.3%
Fortnite 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Forza Horizon 4 24−27
+52.9%
17
−52.9%
Grand Theft Auto V 21−24
+100%
11
−100%
Metro Exodus 11
+57.1%
7
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
+350%
4
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+25%
16−18
−25%
Valorant 15
+36.4%
10−12
−36.4%
World of Tanks 95−100
+26.9%
75−80
−26.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 3
−233%
10−11
+233%
Dota 2 64
+93.9%
33
−93.9%
Far Cry 5 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+30%
40−45
−30%
Valorant 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Elden Ring 8−9
+60%
5−6
−60%
Grand Theft Auto V 7−8
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
World of Tanks 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Valorant 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+100%
12
−100%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Valorant 6−7
+50%
4−5
−50%

这就是 GeForce MX330 和 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX330 的28% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX330 的20% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的100% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX330的速度要快 350%。
  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)的速度要快 233%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX330 在 53项测试 中领先 (88%)
  • UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 在 4项测试 中领先 (7%)
  • 在 3项测试 (5%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 6.32 4.73
新颖性 10 2月 2020 11 5月 2021
工艺过程 14 nm 10 nm

GeForce MX330 的综合绩效得分高出 33.6%.

另一方面,UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 的年龄优势为 1 岁、40%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)。


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