GeForce GTX TITAN X vs Radeon RX Vega 56
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX Vega 56 supera GTX TITAN X di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX TITAN X e di Radeon RX Vega 56 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 159 | 152 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 8.24 | 24.15 |
Efficienza energetica | 9.30 | 11.26 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nome in codice | GM200 | Vega 10 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 marzo 2015 (9 anni fa) | 14 agosto 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX Vega 56 ha il 193% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX TITAN X.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 3584 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1156 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | 1471 MHz |
Numero di transistori | 8,000 million | 12,500 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 210 Watt |
Velocità di testurizzazione | 209.1 | 329.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.691 TFLOPS | 10.54 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 224 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Supporto di SLI | 4x | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | 409.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.125 |
CUDA | 5.2 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 110−120
−4.5%
| 115
+4.5%
|
1440p | 70−75
−5.7%
| 74
+5.7%
|
4K | 45−50
−6.7%
| 48
+6.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 9.08
−162%
| 3.47
+162%
|
1440p | 14.27
−165%
| 5.39
+165%
|
4K | 22.20
−167%
| 8.31
+167%
|
- Il costo per fotogramma di RX Vega 56 è inferiore del 162% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX Vega 56 è inferiore del 165% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX Vega 56 è inferiore del 167% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Elden Ring | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 96
+0%
|
96
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Dota 2 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Elden Ring | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Fortnite | 140
+0%
|
140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
Metro Exodus | 73
+0%
|
73
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+0%
|
112
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Elden Ring | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
World of Tanks | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 74
+0%
|
74
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 50
+0%
|
50
+0%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Fortnite | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
È così che GTX TITAN X e RX Vega 56 competono nei giochi popolari:
- RX Vega 56 è 5% più veloce in 1080p
- RX Vega 56 è 6% più veloce in 1440p
- RX Vega 56 è 7% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 63 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.68 | 34.26 |
Novità | 17 marzo 2015 | 14 agosto 2017 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 210 watt |
GTX TITAN X ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RX Vega 56, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.7%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 19%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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