GeForce GTX TITAN X vs Radeon RX Vega 56
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX Vega 56 supera TITAN X di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX TITAN X e di Radeon RX Vega 56 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 211 | 198 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.47 | 17.21 |
| Efficienza energetica | 9.24 | 11.33 |
| Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 5.0 (2017−2020) |
| Nome in codice | GM200 | Vega 10 |
| Tipo | per desktop | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 17 marzo 2015 (10 anni fa) | 14 agosto 2017 (8 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $999 | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX Vega 56 ha il 166% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX TITAN X.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 3072 | 3584 |
| Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1156 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | 1471 MHz |
| Numero di transistori | 8,000 million | 12,500 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 210 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 209.1 | 329.5 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 6.691 TFLOPS | 10.54 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 192 | 224 |
| L1 Cache | 1.1 MB | 896 KB |
| L2 Cache | 3 MB | 4 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
| Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | 2-slot |
| Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
| Supporto di SLI | 4x | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 2048 Bit |
| Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 800 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | 409.6 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
| Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
| GameWorks | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.1.125 |
| CUDA | 5.2 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 110−120
−4.5%
| 115
+4.5%
|
| 1440p | 70−75
−10%
| 77
+10%
|
| 4K | 45−50
−11.1%
| 50
+11.1%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 9.08
−162%
| 3.47
+162%
|
| 1440p | 14.27
−175%
| 5.18
+175%
|
| 4K | 22.20
−178%
| 7.98
+178%
|
- Il costo per fotogramma di RX Vega 56 è inferiore del 162% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX Vega 56 è inferiore del 175% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX Vega 56 è inferiore del 178% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 151
+0%
|
151
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Far Cry 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
| Fortnite | 150
+0%
|
150
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 141
+0%
|
141
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
+0%
|
153
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Dota 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Far Cry 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
| Fortnite | 139
+0%
|
139
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 134
+0%
|
134
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Metro Exodus | 70
+0%
|
70
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+0%
|
137
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+0%
|
124
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Dota 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Far Cry 5 | 89
+0%
|
89
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 109
+0%
|
109
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
+0%
|
120
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+0%
|
74
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 108
+0%
|
108
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Metro Exodus | 42
+0%
|
42
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Far Cry 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 88
+0%
|
88
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 74
+0%
|
74
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Metro Exodus | 27
+0%
|
27
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Dota 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 37
+0%
|
37
+0%
|
È così che GTX TITAN X e RX Vega 56 competono nei giochi popolari:
- RX Vega 56 è 5% più veloce in 1080p
- RX Vega 56 è 10% più veloce in 1440p
- RX Vega 56 è 11% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 66 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 28.60 | 29.48 |
| Novità | 17 marzo 2015 | 14 agosto 2017 |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 210 watt |
GTX TITAN X ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RX Vega 56, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.1%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 19%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX TITAN X e Radeon RX Vega 56.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
