GeForce GTX 980M vs Quadro RTX 6000

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Punteggio di prestazione combinato

GTX 980M
18.99

Quadro RTX 6000 supera GeForce GTX 980M del 156% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M e di Quadro RTX 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni27156
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.379.94
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGM204TU102
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)13 agosto 2018 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$6,299
Prezzo odierno$583 $3083 (0.5x)
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 6000 ha il 6% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M e Quadro RTX 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M e Quadro RTX 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader15364608
Numero di trasportatori CUDA1536non disponibile
Frequenza di nucleo1038 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boost1127 MHz1770 MHz
Numero di transistori5,200 million18,600 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)unknown260 Watt
Velocità di testurizzazione51.84509.8
Prestazioni con la virgola mobile3,462 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M e Quadro RTX 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 6-pin + 1x 8-pin
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M e Quadro RTX 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB24 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit384 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s672.0 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M e Quadro RTX 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M e Quadro RTX 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M e Quadro RTX 6000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M e Quadro RTX 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980M 18.99
RTX 6000 48.70
+156%

Quadro RTX 6000 supera GeForce GTX 980M del 156% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 980M 7361
RTX 6000 18877
+156%

Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 980M del 156% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 980M 21477
RTX 6000 137910
+542%

Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 980M del 542% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 980M 25976
RTX 6000 113762
+338%

Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 980M del 338% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980M 21471
RTX 6000 159550
+643%

Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 980M del 643% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980M e Quadro RTX 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p173
−131%
400−450
+131%
Full HD72
−150%
180−190
+150%
1440p36
−150%
90−95
+150%
4K27
−141%
65−70
+141%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
−155%
130−140
+155%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−142%
80−85
+142%
Battlefield 5 82
−156%
210−220
+156%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−145%
120−130
+145%
Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%
Far Cry 5 58
−141%
140−150
+141%
Far Cry New Dawn 60
−150%
150−160
+150%
Forza Horizon 4 74
−143%
180−190
+143%
Hitman 3 55−60
−155%
140−150
+155%
Horizon Zero Dawn 40−45
−150%
100−105
+150%
Red Dead Redemption 2 30−35
−142%
75−80
+142%
Shadow of the Tomb Raider 51
−155%
130−140
+155%
Watch Dogs: Legion 35−40
−150%
90−95
+150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
−150%
110−120
+150%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−142%
80−85
+142%
Battlefield 5 68
−150%
170−180
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−145%
120−130
+145%
Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%
Far Cry 5 53
−145%
130−140
+145%
Far Cry New Dawn 56
−150%
140−150
+150%
Forza Horizon 4 68
−150%
170−180
+150%
Hitman 3 55−60
−155%
140−150
+155%
Horizon Zero Dawn 40−45
−150%
100−105
+150%
Metro Exodus 31
−142%
75−80
+142%
Red Dead Redemption 2 30−35
−142%
75−80
+142%
Shadow of the Tomb Raider 42
−138%
100−105
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−146%
150−160
+146%
Watch Dogs: Legion 35−40
−150%
90−95
+150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−150%
65−70
+150%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−142%
80−85
+142%
Battlefield 5 61
−146%
150−160
+146%
Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%
Far Cry 5 50
−140%
120−130
+140%
Far Cry New Dawn 51
−155%
130−140
+155%
Forza Horizon 4 47
−155%
120−130
+155%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−142%
80−85
+142%
Watch Dogs: Legion 35−40
−150%
90−95
+150%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−150%
70−75
+150%
Hitman 3 30−33
−150%
75−80
+150%
Horizon Zero Dawn 24−27
−140%
60−65
+140%
Metro Exodus 19
−137%
45−50
+137%
Red Dead Redemption 2 14−16
−150%
35−40
+150%
Shadow of the Tomb Raider 25
−140%
60−65
+140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−150%
50−55
+150%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−135%
40−45
+135%
Battlefield 5 45
−144%
110−120
+144%
Cyberpunk 2077 10−12
−145%
27−30
+145%
Far Cry 5 34
−150%
85−90
+150%
Far Cry New Dawn 38
−150%
95−100
+150%
Forza Horizon 4 39
−156%
100−105
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−138%
50−55
+138%
Watch Dogs: Legion 12−14
−131%
30−33
+131%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−150%
35−40
+150%
Hitman 3 18−20
−150%
45−50
+150%
Horizon Zero Dawn 12−14
−150%
30−33
+150%
Metro Exodus 12
−150%
30−33
+150%
Red Dead Redemption 2 10−11
−140%
24−27
+140%
Shadow of the Tomb Raider 12
−150%
30−33
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−150%
55−60
+150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−150%
30−33
+150%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−140%
24−27
+140%
Battlefield 5 23
−139%
55−60
+139%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 16
−150%
40−45
+150%
Far Cry New Dawn 20
−150%
50−55
+150%
Forza Horizon 4 26
−150%
65−70
+150%
Watch Dogs: Legion 8−9
−125%
18−20
+125%

È così che GTX 980M e RTX 6000 competono nei giochi popolari:

Risoluzione 900p:

  • RTX 6000 è 131% più veloce di GTX 980M.

Risoluzione 1080p:

  • RTX 6000 è 150% più veloce di GTX 980M.

Risoluzione 1440p:

  • RTX 6000 è 150% più veloce di GTX 980M.

Risoluzione 4K:

  • RTX 6000 è 141% più veloce di GTX 980M.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.99 48.70
Novità 7 ottobre 2014 13 agosto 2018
Spazio massimo di memoria 8 GB 24 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm

Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980M è mirata per notebooks e Quadro RTX 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M e Quadro RTX 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980M
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4.1 307 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 980M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 120 voti

Valuti NVIDIA Quadro RTX 6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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