GeForce GTX 970M vs Quadro M1200

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 970M
14.79
+76.5%

GeForce GTX 970M supera Quadro M1200 del 76% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di Quadro M1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni327463
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.880.97
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM204N17P-Q1
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)13 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,560.89 non disponibile
Prezzo odierno$848 (0.3x)$1372
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 970M ha il 300% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M1200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e Quadro M1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e Quadro M1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280640
Numero di trasportatori CUDA1280non disponibile
Frequenza di nucleo924 MHz991 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz1150 MHz
Numero di transistori5,200 million1870 Million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)unknown45 Watt
Velocità di testurizzazione83.0443.72
Prestazioni con la virgola mobile2,657 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e Quadro M1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e Quadro M1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria120 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e Quadro M1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e Quadro M1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus++
BatteryBoost+non disponibile
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e Quadro M1200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e Quadro M1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970M 14.79
+76.5%
Quadro M1200 8.38

GeForce GTX 970M supera Quadro M1200 del 76% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 970M 5732
+76.4%
Quadro M1200 3250

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1200 del 76% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970M 9878
+86%
Quadro M1200 5310

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1200 del 86% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970M 7463
+80.2%
Quadro M1200 4142

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1200 del 80% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970M 51247
+86%
Quadro M1200 27557

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1200 del 86% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 970M 18330
+86.5%
Quadro M1200 9829

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1200 del 86% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 970M 274626
+14.3%
Quadro M1200 240298

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1200 del 14% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 970M 16481
+69%
Quadro M1200 9752

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1200 del 69% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 970M 17191
+67%
Quadro M1200 10296

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1200 del 67% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 970M 93
+209%
Quadro M1200 30

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1200 del 209% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 34
+1.5%
Quadro M1200 34

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1200 del 1% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 21
Quadro M1200 70
+233%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 970M del 233% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 3
Quadro M1200 35
+984%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 970M del 984% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 24
Quadro M1200 46
+90.5%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 970M del 90% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 37
Quadro M1200 46
+23.9%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 970M del 24% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 11
Quadro M1200 18
+61.8%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 970M del 62% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 28
+5.8%
Quadro M1200 26

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1200 del 6% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 970M 12
+200%
Quadro M1200 4

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1200 del 200% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 28
+5.8%
Quadro M1200 26

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1200 del 6% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 34
+1.5%
Quadro M1200 34

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1200 del 1% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 24
Quadro M1200 46
+90.5%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 970M del 90% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 21
Quadro M1200 70
+233%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 970M del 233% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 3
Quadro M1200 35
+984%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 970M del 984% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 37
Quadro M1200 46
+23.9%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 970M del 24% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 11
Quadro M1200 18
+61.8%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 970M del 62% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 970M 11.7
+200%
Quadro M1200 3.9

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M1200 del 200% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 970M e Quadro M1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p136
+81.3%
75−80
−81.3%
Full HD58
+93.3%
30
−93.3%
1440p27
+92.9%
14−16
−92.9%
4K21
+90.9%
11
−90.9%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+147%
16−18
−147%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+108%
12−14
−108%
Battlefield 5 66
+136%
27−30
−136%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Far Cry 5 46
+130%
20−22
−130%
Far Cry New Dawn 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Forza Horizon 4 61
+110%
27−30
−110%
Hitman 3 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 40
+122%
18−20
−122%
Watch Dogs: Legion 27−30
+100%
14−16
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+112%
16−18
−112%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+108%
12−14
−108%
Battlefield 5 54
+92.9%
27−30
−92.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Far Cry 5 43
+115%
20−22
−115%
Far Cry New Dawn 38
+72.7%
21−24
−72.7%
Forza Horizon 4 53
+82.8%
27−30
−82.8%
Hitman 3 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Metro Exodus 24
+100%
12−14
−100%
Red Dead Redemption 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 34
+88.9%
18−20
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+60.7%
28
−60.7%
Watch Dogs: Legion 27−30
+100%
14−16
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+108%
12−14
−108%
Battlefield 5 49
+75%
27−30
−75%
Cyberpunk 2077 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Far Cry 5 39
+95%
20−22
−95%
Far Cry New Dawn 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Forza Horizon 4 36
+24.1%
27−30
−24.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+100%
13
−100%
Watch Dogs: Legion 27−30
+100%
14−16
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Hitman 3 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 14
+100%
7−8
−100%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 20
+81.8%
10−12
−81.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+143%
7−8
−143%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+200%
4−5
−200%
Battlefield 5 33
+175%
12−14
−175%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 27
+108%
12−14
−108%
Far Cry New Dawn 25
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 23
+64.3%
14−16
−64.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Watch Dogs: Legion 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Hitman 3 14−16
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+167%
6−7
−167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 15
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry New Dawn 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

È così che GTX 970M e Quadro M1200 competono nei giochi popolari:

Risoluzione 900p:

  • GTX 970M è 81.3% più veloce di Quadro M1200.

Risoluzione 1080p:

  • GTX 970M è 93.3% più veloce di Quadro M1200.

Risoluzione 1440p:

  • GTX 970M è 92.9% più veloce di Quadro M1200.

Risoluzione 4K:

  • GTX 970M è 90.9% più veloce di Quadro M1200.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 970M è 250% più veloce del Quadro M1200.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il Quadro M1200 è 66.7% più veloce del GTX 970M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 970M è in vantaggio in 67 test (99%)
  • Quadro M1200 è in vantaggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 14.79 8.38
Novità 7 ottobre 2014 13 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 6 GB 4 GB

Il modello GeForce GTX 970M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M è mirata per notebooks e Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e Quadro M1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.2 275 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 263 voti

Valuti NVIDIA Quadro M1200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 970M e Quadro M1200, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.