GeForce GTX 980M vs 580

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 980M con GeForce GTX 580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.03
+61%

980M supera 580 di un impressionante 61% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M e di GeForce GTX 580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni275378
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.958.17
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGM204GF110
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)9 novembre 2010 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$499
Prezzo odierno$583 $14.89 (0x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980M ha il 22% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 580.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1536512
Numero di trasportatori CUDA1536512
Frequenza di nucleo1038 MHz772 MHz
Frequenza in modalità Boost1127 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 million3,000 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)unknown244 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione51.8449.4 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile3,462 gflops1,581.1 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile26.7 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenoOne 6-pin e One 8-pin
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M e GeForce GTX 580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB1536 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit384 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz2004 MHz (4008 data rate)
Larghezza di banda di memoria160 GB/s192.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M e GeForce GTX 580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI++
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M e GeForce GTX 580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M e GeForce GTX 580, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980M 19.03
+61%
GTX 580 11.82

980M supera 580 del 61% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 980M 7347
+61%
GTX 580 4564

Il 980M supera il 580 del 61% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980M 12517
+106%
GTX 580 6065

Il 980M supera il 580 del 106% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980M 31944
+45.6%
GTX 580 21941

Il 980M supera il 580 del 46% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980M 9682
+94.8%
GTX 580 4970

Il 980M supera il 580 del 95% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 980M 21970
+41.5%
GTX 580 15523

Il 980M supera il 580 del 42% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980M 66
GTX 580 67
+1.5%

Il 580 supera il 980M del 2% nel Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

Copertura di riferimento: 1%

GTX 980M 1417
+70.9%
GTX 580 829

Il 980M supera il 580 del 71% nel Unigine Heaven 4.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p173
+226%
53
−226%
Full HD74
−29.7%
96
+29.7%
1200p120−130
+53.8%
78
−53.8%
1440p31
+72.2%
18−20
−72.2%
4K28
+75%
16−18
−75%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 30−35 non disponibile
Battlefield 5 67 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 non disponibile
Cyberpunk 2077 30−33 non disponibile
Far Cry 5 62 non disponibile
Far Cry New Dawn 59 non disponibile
Forza Horizon 4 74 non disponibile
Hitman 3 35−40 non disponibile
Horizon Zero Dawn 75−80 non disponibile
Metro Exodus 65 non disponibile
Red Dead Redemption 2 50−55 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 60−65 non disponibile
Watch Dogs: Legion 55−60 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 30−35 non disponibile
Battlefield 5 57 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 non disponibile
Cyberpunk 2077 30−33 non disponibile
Far Cry 5 52 non disponibile
Far Cry New Dawn 47 non disponibile
Forza Horizon 4 191 non disponibile
Hitman 3 35−40 non disponibile
Horizon Zero Dawn 75−80 non disponibile
Metro Exodus 55 non disponibile
Red Dead Redemption 2 50−55 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 60−65 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 61 non disponibile
Watch Dogs: Legion 55−60 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 30−35 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 non disponibile
Cyberpunk 2077 30−33 non disponibile
Far Cry 5 38 non disponibile
Forza Horizon 4 47 non disponibile
Horizon Zero Dawn 75−80 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 60−65 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 33 non disponibile
Watch Dogs: Legion 55−60 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 33 non disponibile
Far Cry New Dawn 35 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 16−18 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 non disponibile
Cyberpunk 2077 10−12 non disponibile
Far Cry 5 34 non disponibile
Forza Horizon 4 39 non disponibile
Hitman 3 21−24 non disponibile
Horizon Zero Dawn 35−40 non disponibile
Metro Exodus 38 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 35−40 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 non disponibile
Watch Dogs: Legion 12−14 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 16 non disponibile
Far Cry New Dawn 17 non disponibile
Hitman 3 14−16 non disponibile
Horizon Zero Dawn 21−24 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 12 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 22 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 10−11 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 non disponibile
Cyberpunk 2077 4−5 non disponibile
Far Cry 5 12 non disponibile
Forza Horizon 4 26 non disponibile
Horizon Zero Dawn 21−24 non disponibile
Metro Exodus 20 non disponibile
Watch Dogs: Legion 8−9 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 non disponibile

È così che GTX 980M e GTX 580 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980M è 226% più veloce in 900p
  • GTX 580 è 30% più veloce in 1080p
  • GTX 980M è 54% più veloce in 1200p
  • GTX 980M è 72% più veloce in 1440p
  • GTX 980M è 75% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 19.03 11.82
Novità 7 ottobre 2014 9 novembre 2010
Spazio massimo di memoria 8 GB 1536 MB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm

Il modello GeForce GTX 980M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 580 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980M è mirata per notebooks e GeForce GTX 580 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M e GeForce GTX 580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.1 319 voti

Valuti GeForce GTX 980M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 439 voti

Valuti GeForce GTX 580 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 980M e GeForce GTX 580, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.