GeForce GTX 980M vs 580

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980M mit GeForce GTX 580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.03
+61%

980M übertrifft 580 um beeindruckende 61%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung275378
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis9.958.17
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Codename GM204GF110
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (9 Jahre vor)9 November 2010 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$499
Preis jetzt$583 $14.89 (0x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980M hat ein 22% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 580.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536512
Anzahl der CUDA-Transporter1536512
Kernfrequenz1038 MHz772 MHz
Boost-Frequenz1127 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million3,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown244 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeit51.8449.4 billion/sec
Gleitkomma-Leistung3,462 gflops1,581.1 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben26.7 cm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneOne 6-pin und One 8-pin
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 980M und GeForce GTX 580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB1536 MB
Speicherbusbreite256 Bit384 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz2004 MHz (4008 data rate)
Speicherbandbreite160 GB/s192.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980M und GeForce GTX 580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 580 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+keine Angaben
Optimus+keine Angaben
BatteryBoost+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980M 19.03
+61%
GTX 580 11.82

980M übertrifft 580 um 61% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 980M 7347
+61%
GTX 580 4564

980M übertrifft 580 um 61% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980M 12517
+106%
GTX 580 6065

980M übertrifft 580 um 106% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980M 31944
+45.6%
GTX 580 21941

980M übertrifft 580 um 46% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980M 9682
+94.8%
GTX 580 4970

980M übertrifft 580 um 95% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 980M 21970
+41.5%
GTX 580 15523

980M übertrifft 580 um 42% in GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 980M 66
GTX 580 67
+1.5%

580 übertrifft 980M um 2% in Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark, eine neuere Version von Unigine 3.0 mit relativ kleinen Unterschieden. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasy-Stadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Der Benchmark wird trotz seines beträchtlichen Alters noch manchmal verwendet, da er bereits 2013 veröffentlicht wurde.

Benchmark-Abdeckung: 1%

GTX 980M 1417
+70.9%
GTX 580 829

980M übertrifft 580 um 71% in Unigine Heaven 4.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980M und GeForce GTX 580 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p173
+226%
53
−226%
Full HD74
−29.7%
96
+29.7%
1200p120−130
+53.8%
78
−53.8%
1440p31
+72.2%
18−20
−72.2%
4K28
+75%
16−18
−75%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 30−35 keine Angaben
Battlefield 5 67 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 keine Angaben
Cyberpunk 2077 30−33 keine Angaben
Far Cry 5 62 keine Angaben
Far Cry New Dawn 59 keine Angaben
Forza Horizon 4 74 keine Angaben
Hitman 3 35−40 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 75−80 keine Angaben
Metro Exodus 65 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 50−55 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 60−65 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 55−60 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 30−35 keine Angaben
Battlefield 5 57 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 keine Angaben
Cyberpunk 2077 30−33 keine Angaben
Far Cry 5 52 keine Angaben
Far Cry New Dawn 47 keine Angaben
Forza Horizon 4 191 keine Angaben
Hitman 3 35−40 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 75−80 keine Angaben
Metro Exodus 55 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 50−55 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 60−65 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 61 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 55−60 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 30−35 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 keine Angaben
Cyberpunk 2077 30−33 keine Angaben
Far Cry 5 38 keine Angaben
Forza Horizon 4 47 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 75−80 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 60−65 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 33 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 55−60 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 33 keine Angaben
Far Cry New Dawn 35 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 16−18 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 keine Angaben
Cyberpunk 2077 10−12 keine Angaben
Far Cry 5 34 keine Angaben
Forza Horizon 4 39 keine Angaben
Hitman 3 21−24 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 35−40 keine Angaben
Metro Exodus 38 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 35−40 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 12−14 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 16 keine Angaben
Far Cry New Dawn 17 keine Angaben
Hitman 3 14−16 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 21−24 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 12 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 22 keine Angaben

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 10−11 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 keine Angaben
Cyberpunk 2077 4−5 keine Angaben
Far Cry 5 12 keine Angaben
Forza Horizon 4 26 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 21−24 keine Angaben
Metro Exodus 20 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 8−9 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 keine Angaben

So konkurrieren GTX 980M und GTX 580 in beliebten Spielen:

  • GTX 980M ist 226% schneller in 900p
  • GTX 580 ist 30% schneller in 1080p
  • GTX 980M ist 54% schneller in 1200p
  • GTX 980M ist 72% schneller in 1440p
  • GTX 980M ist 75% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 19.03 11.82
Neuheit 7 Oktober 2014 9 November 2010
Maximale Speicherkapazität 8 GB 1536 MB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm

Der GeForce GTX 980M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 580 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980M für Laptops und GeForce GTX 580 für Desktops bestimmt ist.


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4.1 319 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 439 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 580 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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