GeForce GTX 980 vs UHD Graphics 750
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 e UHD Graphics 750, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 980 supera UHD Graphics 750 di un enorme 540% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di UHD Graphics 750 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 195 | 662 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.97 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.96 | 20.55 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nome in codice | GM204 | Rocket Lake GT1 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | 30 marzo 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e UHD Graphics 750: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e UHD Graphics 750, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 256 |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm+++ |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 155.6 | 20.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.981 TFLOPS | 0.6656 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e UHD Graphics 750 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e UHD Graphics 750: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e UHD Graphics 750 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e UHD Graphics 750. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e UHD Graphics 750, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e UHD Graphics 750 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 e UHD Graphics 750 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
+564%
| 14−16
−564%
|
1440p | 52
+550%
| 8−9
−550%
|
4K | 38
+660%
| 5−6
−660%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.90 | non disponibile |
1440p | 10.56 | non disponibile |
4K | 14.45 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Battlefield 5 | 86
+682%
|
10−12
−682%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Far Cry 5 | 84
+833%
|
9−10
−833%
|
Far Cry New Dawn | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Forza Horizon 4 | 253
+804%
|
27−30
−804%
|
Hitman 3 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Metro Exodus | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+665%
|
16−18
−665%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+152%
|
40−45
−152%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Battlefield 5 | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Far Cry 5 | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
Far Cry New Dawn | 64
+433%
|
12−14
−433%
|
Forza Horizon 4 | 230
+721%
|
27−30
−721%
|
Hitman 3 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Metro Exodus | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+488%
|
16−18
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+676%
|
16−18
−676%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+152%
|
40−45
−152%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Far Cry 5 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Forza Horizon 4 | 59
+111%
|
27−30
−111%
|
Hitman 3 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+488%
|
16−18
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+152%
|
40−45
−152%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Far Cry New Dawn | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Forza Horizon 4 | 147
+1738%
|
8−9
−1738%
|
Hitman 3 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Metro Exodus | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+461%
|
27−30
−461%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry New Dawn | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Hitman 3 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Metro Exodus | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
È così che GTX 980 e UHD Graphics 750 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 è 564% più veloce in 1080p
- GTX 980 è 550% più veloce in 1440p
- GTX 980 è 660% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 980 è 5400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 980 ha superato UHD Graphics 750 in tutti gli 62 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.82 | 4.50 |
Novità | 19 settembre 2014 | 30 marzo 2021 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 15 watt |
GTX 980 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 540.4%.
UHD Graphics 750, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1000%.
Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 750 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e UHD Graphics 750, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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