HD Graphics 630 vs Radeon R4 Graphics
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 630 e di Radeon R4 Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 756 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.41 | non disponibile |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | Kaby Lake GT2 | Beema |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 gennaio 2017 (7 anni fa) | 11 giugno 2014 (10 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 630 e Radeon R4 Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 630 e Radeon R4 Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 128 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 800 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 189 million | 930 million |
Processo tecnologico | 14 nm++ | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 24.00 | 6.400 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.384 TFLOPS | 0.2048 TFLOPS |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 630 e Radeon R4 Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | IGP |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 630 e Radeon R4 Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 64 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 630 e Radeon R4 Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 630 e Radeon R4 Graphics. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 630 e Radeon R4 Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 gennaio 2017 | 11 giugno 2014 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
HD Graphics 630 ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 630 e Radeon R4 Graphics. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 630 è mirata per notebooks e Radeon R4 Graphics è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 630 e Radeon R4 Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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