GeForce GTX 950 vs Radeon HD 6970
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 950 supera Radeon HD 6970 del 88% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di Radeon HD 6970 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 348 | 502 |
Posto per popolarità | 80 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 6.03 | 1.06 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | GM206 | Cayman |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 20 agosto 2015 (8 anni fa) | 14 dicembre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $159 | $369 |
Prezzo odierno | $12.88 (0.1x) | $189 (0.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 950 ha il 469% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6970.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e Radeon HD 6970: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e Radeon HD 6970, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 1536 |
Numero di trasportatori CUDA | 768 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1024 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1188 MHz | 880 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 2,640 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 550 Watt |
Velocità di testurizzazione | 49.2 billion/sec | 84.48 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,825 gflops | 2,703.4 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e Radeon HD 6970 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 20.2 cm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 350 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pins | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 6.6 GB/s | 1375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 105.6 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e Radeon HD 6970 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Eyefinity | non disponibile | 1 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di DisplayPort | non disponibile | - |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e Radeon HD 6970. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | - |
CrossFire | non disponibile | 1 |
Enduro | non disponibile | - |
HD3D | non disponibile | - |
PowerTune | non disponibile | - |
TrueAudio | non disponibile | - |
ZeroCore | non disponibile | - |
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e Radeon HD 6970, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Modello di shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | non disponibile |
Mantle | non disponibile | - |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e Radeon HD 6970 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 950 supera Radeon HD 6970 del 88% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 950 supera il Radeon HD 6970 del 88% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 950 supera il Radeon HD 6970 del 79% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 950 e Radeon HD 6970 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 52
+92.6%
| 27−30
−92.6%
|
4K | 21
+110%
| 10−12
−110%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Battlefield 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry 5 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Hitman 3 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Battlefield 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry 5 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Hitman 3 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Battlefield 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry 5 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Metro Exodus | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Battlefield 5 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Hitman 3 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Battlefield 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
È così che GTX 950 e HD 6970 competono nei giochi popolari:
- GTX 950 è 92.6% più veloce di HD 6970 in 1080p.
- GTX 950 è 110% più veloce di HD 6970 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 950 è 600% più veloce del HD 6970.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 950 ha superato HD 6970 in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 13.79 | 7.33 |
Novità | 20 agosto 2015 | 14 dicembre 2010 |
Costo | $159 | $369 |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 550 watt |
Il modello GeForce GTX 950 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6970 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950 e Radeon HD 6970, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.