GeForce GTX 960 vs Radeon HD 6970
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 960 e Radeon HD 6970, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 960 supera HD 6970 di un enorme 115% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di Radeon HD 6970 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 344 | 539 |
Posto per popolarità | 53 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.17 | 1.07 |
Efficienza energetica | 9.11 | 2.03 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 3 (2010−2013) |
Nome in codice | GM206 | Cayman |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (10 anni fa) | 14 dicembre 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | $369 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 960 ha il 757% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6970.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e Radeon HD 6970: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e Radeon HD 6970, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | 880 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 2,640 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 550 Watt |
Velocità di testurizzazione | 75.39 | 84.48 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.413 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 96 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e Radeon HD 6970 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e Radeon HD 6970: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e Radeon HD 6970 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e Radeon HD 6970. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e Radeon HD 6970, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Modello di shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.4 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e Radeon HD 6970 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 960 e Radeon HD 6970 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 62
+130%
| 27−30
−130%
|
4K | 30
+150%
| 12−14
−150%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.21
+326%
| 13.67
−326%
|
4K | 6.63
+364%
| 30.75
−364%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 326% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 364% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Elden Ring | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Metro Exodus | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Valorant | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Dota 2 | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Elden Ring | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Fortnite | 85−90
+100%
|
40−45
−100%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Grand Theft Auto V | 49
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+91.5%
|
55−60
−91.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
Valorant | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
World of Tanks | 200−210
+77.9%
|
110−120
−77.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Dota 2 | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+91.5%
|
55−60
−91.5%
|
Valorant | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Elden Ring | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+274%
|
35−40
−274%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
World of Tanks | 110−120
+108%
|
50−55
−108%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Metro Exodus | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Valorant | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Elden Ring | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Metro Exodus | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Far Cry 5 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Fortnite | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Valorant | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
È così che GTX 960 e HD 6970 competono nei giochi popolari:
- GTX 960 è 130% più veloce in 1080p
- GTX 960 è 150% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 960 è 1000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 960 è in vantaggio in 62 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.86 | 7.38 |
Novità | 22 gennaio 2015 | 14 dicembre 2010 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 550 watt |
GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 114.9%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 358.3%.
Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6970 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e Radeon HD 6970, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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