GeForce GTX 980 Ti vs TITAN Z
Punteggio di prestazione combinato
980 Ti supera TITAN Z del 54% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 Ti e di GeForce GTX TITAN Z così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 130 | 219 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 4.19 | 2.54 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GM200 | GK110B |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 giugno 2015 (8 anni fa) | 28 maggio 2014 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $649 | $2,999 |
Prezzo odierno | $1195 (1.8x) | $830 (0.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 Ti ha il 65% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX TITAN Z.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX TITAN Z: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX TITAN Z, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2816 | 2880 |
Numero di trasportatori CUDA | 2816 | 5760 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 705 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | 876 MHz |
Numero di transistori | 8,000 million | 7,080 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 375 Watt |
Velocità di testurizzazione | 176 billion/sec | 338 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 6,060 gflops | 2x 5,046 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX TITAN Z con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 26.7 cm |
Altezza | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 3-slot |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 6-pin + 8-pin | Two 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX TITAN Z: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 768-bit (384-bit per GPU) |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 7.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | 672 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX TITAN Z hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | 4 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX TITAN Z. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Blu Ray 3D | non disponibile | + |
3D Gaming | non disponibile | + |
3D Vision | non disponibile | + |
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
3D Vision Live | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX TITAN Z, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX TITAN Z in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
980 Ti supera TITAN Z del 54% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il 980 Ti supera il TITAN Z del 54% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il TITAN Z supera il 980 Ti del 1% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il 980 Ti supera il TITAN Z del 48% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il 980 Ti supera il TITAN Z del 140% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il 980 Ti supera il TITAN Z del 94% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX TITAN Z nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 101
+55.4%
| 65−70
−55.4%
|
1440p | 49
+63.3%
| 30−35
−63.3%
|
4K | 50
+66.7%
| 30−35
−66.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Battlefield 5 | 100−110
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+58.6%
|
70−75
−58.6%
|
Hitman 3 | 110−120
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Battlefield 5 | 100−110
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+58.6%
|
70−75
−58.6%
|
Hitman 3 | 110−120
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Metro Exodus | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Battlefield 5 | 94
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Forza Horizon 4 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Battlefield 5 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
È così che GTX 980 Ti e GTX TITAN Z competono nei giochi popolari:
- GTX 980 Ti è 55.4% più veloce di GTX TITAN Z in 1080p.
- GTX 980 Ti è 63.3% più veloce di GTX TITAN Z in 1440p.
- GTX 980 Ti è 66.7% più veloce di GTX TITAN Z in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 35.68 | 23.21 |
Novità | 2 giugno 2015 | 28 maggio 2014 |
Costo | $649 | $2999 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 375 watt |
Il modello GeForce GTX 980 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX TITAN Z nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX TITAN Z, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.