GeForce GTX 970M vs Quadro M2000

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.77
+43.1%

GeForce GTX 970M supera Quadro M2000 del 43% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di Quadro M2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni329404
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.924.03
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell 2.0 (2015−2019)
Nome in codiceGM204GM206
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)8 aprile 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,560.89 $437.75
Prezzo odierno$848 (0.3x)$285 (0.7x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M2000 ha il 3% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 970M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e Quadro M2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e Quadro M2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280768
Numero di trasportatori CUDA1280non disponibile
Frequenza di nucleo924 MHz796 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz1163 MHz
Numero di transistori5,200 million2,940 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)unknown75 Watt
Velocità di testurizzazione83.0455.82
Prestazioni con la virgola mobile2,657 gflops1,812 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e Quadro M2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile201 mm
Grossezzanon disponibile2.5 cm
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e Quadro M2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5128 Bit
Spazio massimo di memoria6 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz6612 MHz
Larghezza di banda di memoria120 GB/sUp to 106 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e Quadro M2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDP DP DP DP
Numero massimo di monitor simultaneamentenon disponibile4
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e Quadro M2000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Desktop Managementnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e Quadro M2000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e Quadro M2000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970M 14.77
+43.1%
Quadro M2000 10.32

GeForce GTX 970M supera Quadro M2000 del 43% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 970M 5721
+43.2%
Quadro M2000 3996

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M2000 del 43% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 970M 18376
+31.1%
Quadro M2000 14020

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M2000 del 31% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 970M 17026
+21.6%
Quadro M2000 13996

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M2000 del 22% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 970M 17191
+31.2%
Quadro M2000 13100

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M2000 del 31% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 970M 51
+50%
Quadro M2000 34

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M2000 del 50% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 970M e Quadro M2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p136
+43.2%
95−100
−43.2%
Full HD58
+45%
40−45
−45%
1440p27
+50%
18−20
−50%
4K21
+50%
14−16
−50%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Battlefield 5 66
+46.7%
45−50
−46.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry 5 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Far Cry New Dawn 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Forza Horizon 4 61
+52.5%
40−45
−52.5%
Hitman 3 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Red Dead Redemption 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Shadow of the Tomb Raider 40
+48.1%
27−30
−48.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+50%
24−27
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Battlefield 5 54
+54.3%
35−40
−54.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry 5 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Far Cry New Dawn 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Forza Horizon 4 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Hitman 3 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Metro Exodus 24
+50%
16−18
−50%
Red Dead Redemption 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Shadow of the Tomb Raider 34
+61.9%
21−24
−61.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+50%
30−33
−50%
Watch Dogs: Legion 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+50%
14−16
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Battlefield 5 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry 5 39
+44.4%
27−30
−44.4%
Far Cry New Dawn 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Forza Horizon 4 36
+50%
24−27
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Hitman 3 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 20
+66.7%
12−14
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+70%
10−11
−70%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 27
+50%
18−20
−50%
Far Cry New Dawn 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Forza Horizon 4 23
+43.8%
16−18
−43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 7
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 9
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+60%
10−11
−60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 15
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry New Dawn 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 6
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

È così che GTX 970M e Quadro M2000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 970M è 43.2% più veloce di Quadro M2000 in 900p.
  • GTX 970M è 45% più veloce di Quadro M2000 in 1080p.
  • GTX 970M è 50% più veloce di Quadro M2000 in 1440p.
  • GTX 970M è 50% più veloce di Quadro M2000 in 4K.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 14.77 10.32
Novità 7 ottobre 2014 8 aprile 2016
Costo $2560.89 $437.75
Spazio massimo di memoria 6 GB 4 GB

Il modello GeForce GTX 970M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M2000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M è mirata per notebooks e Quadro M2000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e Quadro M2000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
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Confronti

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4.3 285 voti

Valuti GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 191 voti

Valuti Quadro M2000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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