GeForce GTX 970M vs Quadro M2000

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 970M con Quadro M2000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.51
+43%

GTX 970M supera M2000 di un considerevole 43% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di Quadro M2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni363446
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile3.88
Efficienza energetica12.589.50
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGM204GM206
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (10 anni fa)8 aprile 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,560.89 $437.75

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 970M e Quadro M2000 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e Quadro M2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e Quadro M2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280768
Frequenza di nucleo924 MHz796 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz1163 MHz
Numero di transistori5,200 million2,940 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)unknown75 Watt
Velocità di testurizzazione83.0455.82
Prestazioni con la virgola mobile2.657 TFLOPS1.786 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8048

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e Quadro M2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile201 mm
Grossezzanon disponibile2.5 cm
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e Quadro M2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5128 Bit
Spazio massimo di memoria3 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz1653 MHz
Larghezza di banda di memoria120 GB/sUp to 106 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e Quadro M2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x DisplayPort
Numero massimo di monitor simultaneamentenon disponibile4
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e Quadro M2000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Desktop Managementnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e Quadro M2000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.2

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e Quadro M2000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 970M 14.51
+43%
Quadro M2000 10.15

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 970M 5708
+42.9%
Quadro M2000 3994

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 970M 19035
+30.7%
Quadro M2000 14563

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 970M 18516
+28.5%
Quadro M2000 14412

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 970M 17191
+31.2%
Quadro M2000 13100

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 970M 51
+50%
Quadro M2000 34

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 970M e Quadro M2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p136
+43.2%
95−100
−43.2%
Full HD58
+45%
40−45
−45%
1440p27
+50%
18−20
−50%
4K21
+50%
14−16
−50%

Costo per fotogramma, $

1080p44.15
−303%
10.94
+303%
1440p94.85
−290%
24.32
+290%
4K121.95
−290%
31.27
+290%
  • Il costo per fotogramma di Quadro M2000 è inferiore del 303% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di Quadro M2000 è inferiore del 290% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di Quadro M2000 è inferiore del 290% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+50%
24−27
−50%
Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+50%
24−27
−50%
Battlefield 5 66
+46.7%
45−50
−46.7%
Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Far Cry 5 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Fortnite 163
+48.2%
110−120
−48.2%
Forza Horizon 4 61
+52.5%
40−45
−52.5%
Forza Horizon 5 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+50%
40−45
−50%
Valorant 110−120
+46.3%
80−85
−46.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+50%
24−27
−50%
Battlefield 5 54
+54.3%
35−40
−54.3%
Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+46.2%
130−140
−46.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Dota 2 85−90
+48.3%
60−65
−48.3%
Far Cry 5 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Fortnite 65
+44.4%
45−50
−44.4%
Forza Horizon 4 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Forza Horizon 5 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Grand Theft Auto V 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Metro Exodus 24
+50%
16−18
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+63.3%
30−33
−63.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+50%
30−33
−50%
Valorant 110−120
+46.3%
80−85
−46.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Dota 2 85−90
+48.3%
60−65
−48.3%
Far Cry 5 39
+44.4%
27−30
−44.4%
Forza Horizon 4 36
+50%
24−27
−50%
Forza Horizon 5 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+57.1%
21−24
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Valorant 110−120
+46.3%
80−85
−46.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+63.3%
30−33
−63.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+48.6%
70−75
−48.6%
Grand Theft Auto V 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Metro Exodus 14
+55.6%
9−10
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+44.4%
90−95
−44.4%
Valorant 140−150
+45%
100−105
−45%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Counter-Strike 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 27
+50%
18−20
−50%
Forza Horizon 4 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 5 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+47.6%
21−24
−47.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Metro Exodus 7
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+60%
10−11
−60%
Valorant 75−80
+52%
50−55
−52%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Far Cry 5 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 6
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 5 12−14
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+50%
8−9
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+55.6%
9−10
−55.6%

È così che GTX 970M e Quadro M2000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 970M è 43% più veloce in 900p
  • GTX 970M è 45% più veloce in 1080p
  • GTX 970M è 50% più veloce in 1440p
  • GTX 970M è 50% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.51 10.15
Novità 7 ottobre 2014 8 aprile 2016
Spazio massimo di memoria 3 GB 4 GB

GTX 970M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 43%.

Quadro M2000, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.

Il modello GeForce GTX 970M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M2000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M è mirata per notebooks e Quadro M2000 è mirata per le stazioni di lavoro.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA Quadro M2000
Quadro M2000

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.2 317 voti

Valuti GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

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3.8 216 voti

Valuti Quadro M2000 su una scala da 1 a 5 voti:

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