GeForce GTX 870M vs 670M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 870M
2014
6 GB GDDR5, 100 Watt
8.92
+98.7%

870M supera 670M di un impressionante 99% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 870M e di GeForce GTX 670M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni457622
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.0117.64
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN15P-GTN13E-GS1-LP
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita12 marzo 2014 (10 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)
Prezzo odierno$403 $2.59

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 670M ha il 486% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 870M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 870M e GeForce GTX 670M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 870M e GeForce GTX 670M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1344336
Numero di trasportatori CUDA1344336
Frequenza di nucleo941 MHz598 MHz
Frequenza in modalità Boost967 MHznon disponibile
Numero di transistori3,540 million1,950 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione108.333.5 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile2,599 gflops803.7 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 870M e GeForce GTX 670M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 870M e GeForce GTX 670M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB3 GB
Spazio standard di memoriaGDDR5non disponibile
Larghezza di bus di memoria192 Bit192bit
Frequenza di memoriaUp to 2500 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria120.0 GB/s72.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 870M e GeForce GTX 670M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2Up to 3840x2160non disponibile
Supporto di segnale LVDSUp to 1920x1200non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAUp to 2048x1536non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160non disponibile
HDMI++
HDCPnon disponibile+
Protezione di contenuto HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Audio HD a 7.1 canali via HDMI+non disponibile
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 870M e GeForce GTX 670M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 870M e GeForce GTX 670M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 870M e GeForce GTX 670M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 870M 8.92
+98.7%
GTX 670M 4.49

870M supera 670M del 99% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 870M 3449
+98.7%
GTX 670M 1736

Il 870M supera il 670M del 99% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 870M 7156
+165%
GTX 670M 2698

Il 870M supera il 670M del 165% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 870M 24035
+89.7%
GTX 670M 12670

Il 870M supera il 670M del 90% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 870M 4694
+141%
GTX 670M 1950

Il 870M supera il 670M del 141% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 870M 31322
+110%
GTX 670M 14940

Il 870M supera il 670M del 110% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 870M 12493
+83.7%
GTX 670M 6799

Il 870M supera il 670M del 84% nel GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 870M 65
+134%
GTX 670M 28

Il 870M supera il 670M del 134% nel Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 870M 34
+70%
GTX 670M 20

Il 870M supera il 670M del 70% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 870M e GeForce GTX 670M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p75−80
+92.3%
39
−92.3%
Full HD45
+7.1%
42
−7.1%
4K20
+100%
10−12
−100%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+125%
8−9
−125%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 27−30
+145%
10−12
−145%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+90%
10−11
−90%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 27−30
+80%
14−16
−80%
Far Cry New Dawn 24−27
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Hitman 3 20−22
+100%
10−11
−100%
Horizon Zero Dawn 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Metro Exodus 24−27
+178%
9−10
−178%
Red Dead Redemption 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+150%
6−7
−150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+125%
8−9
−125%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 27−30
+145%
10−12
−145%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+90%
10−11
−90%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 27−30
+80%
14−16
−80%
Far Cry New Dawn 24−27
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Hitman 3 20−22
+100%
10−11
−100%
Horizon Zero Dawn 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Metro Exodus 24−27
+178%
9−10
−178%
Red Dead Redemption 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+180%
10−11
−180%
Watch Dogs: Legion 14−16
+150%
6−7
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+125%
8−9
−125%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+90%
10−11
−90%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 27−30
+80%
14−16
−80%
Forza Horizon 4 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Horizon Zero Dawn 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Metro Exodus 24−27
+178%
9−10
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 14−16
+150%
6−7
−150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+108%
12−14
−108%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Far Cry New Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Hitman 3 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 18−20
+90%
10−11
−90%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Far Cry 5 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Horizon Zero Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

È così che GTX 870M e GTX 670M competono nei giochi popolari:

  • GTX 870M è 92% più veloce in 900p
  • GTX 870M è 7% più veloce in 1080p
  • GTX 870M è 100% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GTX 870M è 1100% più veloce del GTX 670M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 870M ha superato GTX 670M in tutti gli 67 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.92 4.49
Novità 12 marzo 2014 22 marzo 2012
Spazio massimo di memoria 6 GB 3 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 75 watt

Il modello GeForce GTX 870M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 670M nei test sulle prestazioni.


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Confronti

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3.9 105 voti

Valuti GeForce GTX 870M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 76 voti

Valuti GeForce GTX 670M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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