GeForce GTX 970 vs 980

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 970
2014
4 GB GDDR5
24.91

980 supera 970 del 15% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di GeForce GTX 980 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni199179
Posto per popolarità84non nella top-100
Rapporto qualità prezzo23.069.53
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM204GM204
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (9 anni fa)19 settembre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$329 $549
Prezzo odierno$105 (0.3x)$339 (0.6x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 970 ha il 142% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 980: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 980, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader16642048
Numero di trasportatori CUDA16642048
Frequenza di nucleo1050 MHz1064 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz1216 MHz
Numero di transistori5,200 million5,200 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)145 Watt165 Watt
Temperatura massima98 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione109 billion/sec144 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile3,920 gflops4,981 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 980 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza26.7 cm26.7 cm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato500 watt500 watt
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pins2x 6-pins
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e GeForce GTX 980: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s7.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria224 GB/s224 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e GeForce GTX 980 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor 4 monitors4 monitors
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Supporto di G-SYNC++
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e GeForce GTX 980. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e GeForce GTX 980, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 980 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970 24.91
GTX 980 28.73
+15.3%

980 supera 970 del 15% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 970 9646
GTX 980 11127
+15.4%

Il 980 supera il 970 del 15% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970 42263
+11.2%
GTX 980 37997

Il 970 supera il 980 del 11% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970 16033
GTX 980 17605
+9.8%

Il 980 supera il 970 del 10% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970 11954
GTX 980 12938
+8.2%

Il 980 supera il 970 del 8% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970 72819
GTX 980 85374
+17.2%

Il 980 supera il 970 del 17% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 970 27020
GTX 980 33393
+23.6%

Il 980 supera il 970 del 24% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 970 422295
+30.7%
GTX 980 323076

Il 970 supera il 980 del 31% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 970 32306
GTX 980 40029
+23.9%

Il 980 supera il 970 del 24% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 970 25897
GTX 980 29546
+14.1%

Il 980 supera il 970 del 14% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 970 79
GTX 980 96
+21.5%

Il 980 supera il 970 del 22% nel Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

Copertura di riferimento: 1%

GTX 970 1543
GTX 980 1889
+22.4%

Il 980 supera il 970 del 22% nel Unigine Heaven 4.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 980 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD82
−14.6%
94
+14.6%
1440p54
+5.9%
51
−5.9%
4K38
+0%
38
+0%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−17.1%
45−50
+17.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−40.8%
69
+40.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−15.9%
50−55
+15.9%
Battlefield 5 80−85
−34.6%
109
+34.6%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−16.7%
75−80
+16.7%
Cyberpunk 2077 40−45
−17.1%
45−50
+17.1%
Far Cry 5 65−70
−23.1%
80
+23.1%
Far Cry New Dawn 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%
Forza Horizon 4 80−85
−8.4%
90
+8.4%
Hitman 3 75−80
−17.3%
85−90
+17.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−17%
60−65
+17%
Red Dead Redemption 2 40−45
−15%
45−50
+15%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−20%
66
+20%
Watch Dogs: Legion 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−18.4%
58
+18.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−15.9%
50−55
+15.9%
Battlefield 5 80−85
−11.1%
90
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−16.7%
75−80
+16.7%
Cyberpunk 2077 40−45
−17.1%
45−50
+17.1%
Far Cry 5 65−70
−12.3%
73
+12.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
83
+0%
Hitman 3 75−80
−17.3%
85−90
+17.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−17%
60−65
+17%
Metro Exodus 39
−25.6%
45−50
+25.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
−15%
45−50
+15%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−4.9%
85
+4.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+40%
35
−40%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−15.9%
50−55
+15.9%
Battlefield 5 48
−70.8%
82
+70.8%
Cyberpunk 2077 40−45
−17.1%
45−50
+17.1%
Far Cry 5 65−70
−6.2%
69
+6.2%
Far Cry New Dawn 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%
Forza Horizon 4 80−85
+40.7%
59
−40.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−7%
46
+7%
Watch Dogs: Legion 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Hitman 3 40−45
−19%
50−55
+19%
Horizon Zero Dawn 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Metro Exodus 24
−25%
30−33
+25%
Red Dead Redemption 2 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−3%
34
+3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−20%
30−33
+20%
Battlefield 5 55−60
−12.7%
62
+12.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−25%
20−22
+25%
Far Cry 5 40−45
−11.6%
48
+11.6%
Far Cry New Dawn 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%
Forza Horizon 4 50−55
+6.3%
48
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−20%
35−40
+20%
Watch Dogs: Legion 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Hitman 3 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Horizon Zero Dawn 16−18
−25%
20−22
+25%
Metro Exodus 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
17
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Battlefield 5 20
−60%
32
+60%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Far Cry New Dawn 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

È così che GTX 970 e GTX 980 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 è 14.6% più veloce di GTX 970 in 1080p.
  • GTX 970 è 5.9% più veloce di GTX 980 in 1440p.
  • GTX 980 è 0% più veloce di GTX 970 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GTX 970 è 40.7% più veloce del GTX 980.
  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GTX 980 è 70.8% più veloce del GTX 970.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 970 è in vantaggio in 5 test (7%)
  • GTX 980 è in vantaggio in 58 test (85%)
  • c'è un pareggio in 5 test (7%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 24.91 28.73
Costo $329 $549
Consumo energetico (TDP) 145 watt 165 watt

Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e GeForce GTX 980, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 970
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Confronti

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Valutazione degli utenti

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4.2 4236 voti

Valuti GeForce GTX 970 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1280 voti

Valuti GeForce GTX 980 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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