GeForce GTX 970 vs 980

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 970
2014
4 GB GDDR5
24.91

980 übertrifft 970 um 15% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970 und GeForce GTX 980 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung199179
Platz nach Beliebtheit84nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis23.079.53
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Codename GM204GM204
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (9 Jahre vor)19 September 2014 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$329 $549
Preis jetzt$105 (0.3x)$339 (0.6x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 970 hat ein 142% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 980.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970 und GeForce GTX 980: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970 und GeForce GTX 980, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren16642048
Anzahl der CUDA-Transporter16642048
Kernfrequenz1050 MHz1064 MHz
Boost-Frequenz1178 MHz1216 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)145 Watt165 Watt
Max Temperatur98 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit109 billion/sec144 billion/sec
Gleitkomma-Leistung3,920 gflops4,981 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970 und GeForce GTX 980 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge26.7 cm26.7 cm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung500 Watt500 Watt
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pins2x 6-pins
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 970 und GeForce GTX 980 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s7.0 GB/s
Speicherbandbreite224 GB/s224 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970 und GeForce GTX 980. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Multi-Monitor-Unterstützung4 displays4 displays
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI++
HDCP++
Maximale Auflösung über VGA2048x15362048x1536
G-SYNC-Unterstützung++
Audioeingang für HDMIInternalInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970 und GeForce GTX 980 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoderkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
BatteryBoostkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 970 und GeForce GTX 980 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970 und GeForce GTX 980. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970 24.91
GTX 980 28.73
+15.3%

980 übertrifft 970 um 15% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 970 9645
GTX 980 11127
+15.4%

980 übertrifft 970 um 15% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 970 42263
+11.2%
GTX 980 37997

970 übertrifft 980 um 11% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 970 16033
GTX 980 17605
+9.8%

980 übertrifft 970 um 10% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 970 11954
GTX 980 12938
+8.2%

980 übertrifft 970 um 8% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 970 72819
GTX 980 85374
+17.2%

980 übertrifft 970 um 17% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 970 27020
GTX 980 33393
+23.6%

980 übertrifft 970 um 24% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 970 422295
+30.7%
GTX 980 323076

970 übertrifft 980 um 31% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 970 32306
GTX 980 40029
+23.9%

980 übertrifft 970 um 24% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 970 25897
GTX 980 29546
+14.1%

980 übertrifft 970 um 14% in GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 970 79
GTX 980 96
+21.5%

980 übertrifft 970 um 22% in Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark, eine neuere Version von Unigine 3.0 mit relativ kleinen Unterschieden. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasy-Stadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Der Benchmark wird trotz seines beträchtlichen Alters noch manchmal verwendet, da er bereits 2013 veröffentlicht wurde.

Benchmark-Abdeckung: 1%

GTX 970 1543
GTX 980 1889
+22.4%

980 übertrifft 970 um 22% in Unigine Heaven 4.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970 und GeForce GTX 980 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD82
−14.6%
94
+14.6%
1440p54
+5.9%
51
−5.9%
4K38
+0%
38
+0%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−17.1%
45−50
+17.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−40.8%
69
+40.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−15.9%
50−55
+15.9%
Battlefield 5 80−85
−34.6%
109
+34.6%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−16.7%
75−80
+16.7%
Cyberpunk 2077 40−45
−17.1%
45−50
+17.1%
Far Cry 5 65−70
−23.1%
80
+23.1%
Far Cry New Dawn 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%
Forza Horizon 4 80−85
−8.4%
90
+8.4%
Hitman 3 75−80
−17.3%
85−90
+17.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−17%
60−65
+17%
Red Dead Redemption 2 40−45
−15%
45−50
+15%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−20%
66
+20%
Watch Dogs: Legion 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−18.4%
58
+18.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−15.9%
50−55
+15.9%
Battlefield 5 80−85
−11.1%
90
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−16.7%
75−80
+16.7%
Cyberpunk 2077 40−45
−17.1%
45−50
+17.1%
Far Cry 5 65−70
−12.3%
73
+12.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
83
+0%
Hitman 3 75−80
−17.3%
85−90
+17.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−17%
60−65
+17%
Metro Exodus 39
−25.6%
45−50
+25.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
−15%
45−50
+15%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−4.9%
85
+4.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+40%
35
−40%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−15.9%
50−55
+15.9%
Battlefield 5 48
−70.8%
82
+70.8%
Cyberpunk 2077 40−45
−17.1%
45−50
+17.1%
Far Cry 5 65−70
−6.2%
69
+6.2%
Far Cry New Dawn 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%
Forza Horizon 4 80−85
+40.7%
59
−40.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−7%
46
+7%
Watch Dogs: Legion 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Hitman 3 40−45
−19%
50−55
+19%
Horizon Zero Dawn 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Metro Exodus 24
−25%
30−33
+25%
Red Dead Redemption 2 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−3%
34
+3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−20%
30−33
+20%
Battlefield 5 55−60
−12.7%
62
+12.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−25%
20−22
+25%
Far Cry 5 40−45
−11.6%
48
+11.6%
Far Cry New Dawn 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%
Forza Horizon 4 50−55
+6.3%
48
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−20%
35−40
+20%
Watch Dogs: Legion 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Hitman 3 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Horizon Zero Dawn 16−18
−25%
20−22
+25%
Metro Exodus 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
17
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Battlefield 5 20
−60%
32
+60%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Far Cry New Dawn 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

So konkurrieren GTX 970 und GTX 980 in beliebten Spielen:

  • GTX 980 ist 14.6% schneller als GTX 970 in 1080p
  • GTX 970 ist 5.9% schneller als GTX 980 in 1440p
  • GTX 980 ist 0% schneller als GTX 970 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 970 40.7% schneller als der GTX 980.
  • in Battlefield 5, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 70.8% schneller als der GTX 970.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 970 liegt in 5 Tests vorn (7%)
  • GTX 980 liegt in 58 Tests vorn (85%)
  • es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (7%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 24.91 28.73
Kosten $329 $549
Leistungsaufnahme (TDP) 145 Watt 165 Watt

Der GeForce GTX 980 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 970 in Leistungstests schlägt.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1282 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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