960M vs 870M

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Compra
VS
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Compra

Punteggio di prestazione combinato

GTX 960M
8.77

870M supera 960M del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M e di GeForce GTX 870M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni454452
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.412.88
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN16P-GXN15P-GT
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita12 marzo 2015 (9 anni fa)12 marzo 2014 (10 anni fa)
Prezzo odierno$799 $403
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 870M ha il 104% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 960M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M e GeForce GTX 870M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M e GeForce GTX 870M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6401344
Numero di trasportatori CUDA6401344
Frequenza di nucleo1096 MHz941 MHz
Frequenza in modalità Boost1202 MHz967 MHz
Numero di transistori1,870 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione47.04108.3
Prestazioni con la virgola mobile1,505 gflops2,599 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M e GeForce GTX 870M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M e GeForce GTX 870M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB6 GB
Spazio standard di memorianon disponibileGDDR5
Larghezza di bus di memoria128 Bit192 Bit
Frequenza di memoria2500 MHzUp to 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s120.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M e GeForce GTX 870M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 3840x2160
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGA+Up to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+Up to 3840x2160
HDMI++
Protezione di contenuto HDCPnon disponibile+
Audio HD a 7.1 canali via HDMInon disponibile+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HDnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M e GeForce GTX 870M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M e GeForce GTX 870M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960M e GeForce GTX 870M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960M 8.77
GTX 870M 8.90
+1.5%

870M supera 960M del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 960M 3400
GTX 870M 3449
+1.4%

Il 870M supera il 960M del 1% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 960M 5278
GTX 870M 7156
+35.6%

Il 870M supera il 960M del 36% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960M 4318
GTX 870M 4694
+8.7%

Il 870M supera il 960M del 9% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960M 30086
GTX 870M 31322
+4.1%

Il 870M supera il 960M del 4% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 960M 10651
GTX 870M 12443
+16.8%

Il 870M supera il 960M del 17% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 960M 8898
GTX 870M 11207
+25.9%

Il 870M supera il 960M del 26% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 960M 11818
+24.4%
GTX 870M 9499

Il 960M supera il 870M del 24% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 960M 56
GTX 870M 65
+15.2%

Il 870M supera il 960M del 15% nel Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 960M 32
GTX 870M 34
+6.3%

Il 870M supera il 960M del 6% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 960M e GeForce GTX 870M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p95
+0%
95−100
+0%
Full HD36
−27.8%
46
+27.8%
1440p15
+7.1%
14−16
−7.1%
4K13
−46.2%
19
+46.2%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 28
+27.3%
21−24
−27.3%
Far Cry New Dawn 27
+17.4%
21−24
−17.4%
Forza Horizon 4 35
+12.9%
30−35
−12.9%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 24
+26.3%
18−20
−26.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 31
+3.3%
30−33
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 25
+13.6%
21−24
−13.6%
Far Cry New Dawn 25
+8.7%
21−24
−8.7%
Forza Horizon 4 31
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 19
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−16.7%
28
+16.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 23
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry New Dawn 23
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 25
−24%
30−35
+24%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−7.1%
15
+7.1%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry New Dawn 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 18
+12.5%
16−18
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 3
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che GTX 960M e GTX 870M competono nei giochi popolari:

Risoluzione 900p:

  • GTX 870M è 0% più veloce di GTX 960M.

Risoluzione 1080p:

  • GTX 870M è 27.8% più veloce di GTX 960M.

Risoluzione 1440p:

  • GTX 960M è 7.1% più veloce di GTX 870M.

Risoluzione 4K:

  • GTX 870M è 46.2% più veloce di GTX 960M.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 960M è 66.7% più veloce del GTX 870M.
  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 870M è 100% più veloce del GTX 960M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 960M è in vantaggio in 16 test (24%)
  • GTX 870M è in vantaggio in 12 test (18%)
  • c'è un pareggio in 40 test (59%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.77 8.90
Novità 12 marzo 2015 12 marzo 2014
Spazio massimo di memoria 4 GB 6 GB
Consumo energetico (TDP) 75 watt 100 watt

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 960M e GeForce GTX 870M. La differenza di prestazioni è, a nostro avviso, troppo ridotta.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960M e GeForce GTX 870M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
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GeForce GTX 870M

Confronti

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Valuti NVIDIA GeForce GTX 960M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
  • 5
4 101 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 870M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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