GeForce GTX 960M vs HD Graphics 5500

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 960M e HD Graphics 5500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.79
+486%

GTX 960M supera HD Graphics 5500 di un enorme 486% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M e di HD Graphics 5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni460933
Posto per popolaritànon nella top-10076
Rapporto qualità prezzo1.490.06
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nome in codiceN16P-GXBroadwell GT2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita12 marzo 2015 (9 anni fa)5 gennaio 2015 (9 anni fa)
Prezzo odierno$799 $410

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 960M ha il 2383% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 5500.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M e HD Graphics 5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M e HD Graphics 5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader64024
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo1096 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost1202 MHz950 MHz
Numero di transistori1,870 million1,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione47.0422.80
Prestazioni con la virgola mobile1,505 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M e HD Graphics 5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x1
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M e HD Graphics 5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria4 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria80 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M e HD Graphics 5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M e HD Graphics 5500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M e HD Graphics 5500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960M e HD Graphics 5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960M 8.79
+486%
HD Graphics 5500 1.50

GeForce GTX 960M supera HD Graphics 5500 del 486% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 960M 3395
+484%
HD Graphics 5500 581

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 5500 del 484% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 960M 5278
+439%
HD Graphics 5500 979

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 5500 del 439% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960M 4318
+551%
HD Graphics 5500 663

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 5500 del 551% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960M 30086
+443%
HD Graphics 5500 5544

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 5500 del 443% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 960M 226308
+285%
HD Graphics 5500 58776

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 5500 del 285% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 960M 56
+504%
HD Graphics 5500 9

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 5500 del 504% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 15
+492%
HD Graphics 5500 3

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 5500 del 492% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 6
HD Graphics 5500 12
+98.4%

Il HD Graphics 5500 supera il GeForce GTX 960M del 98% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 2
HD Graphics 5500 2
+41.2%

Il HD Graphics 5500 supera il GeForce GTX 960M del 41% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 16
+123%
HD Graphics 5500 7

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 5500 del 123% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 35
+432%
HD Graphics 5500 7

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 5500 del 432% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 2
+140%
HD Graphics 5500 1

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 5500 del 140% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 16
+269%
HD Graphics 5500 4

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 5500 del 269% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 18
+17800%
HD Graphics 5500 0

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 5500 del 17800% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 16
+269%
HD Graphics 5500 4

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 5500 del 269% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 15
+492%
HD Graphics 5500 3

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 5500 del 492% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 16
+123%
HD Graphics 5500 7

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 5500 del 123% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 6
HD Graphics 5500 12
+98.4%

Il HD Graphics 5500 supera il GeForce GTX 960M del 98% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 2
HD Graphics 5500 2
+41.2%

Il HD Graphics 5500 supera il GeForce GTX 960M del 41% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 35
+432%
HD Graphics 5500 7

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 5500 del 432% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 2
+140%
HD Graphics 5500 1

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 5500 del 140% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 17.9
+17800%
HD Graphics 5500 0.1

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 5500 del 17800% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 960M e HD Graphics 5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p95
+631%
13
−631%
Full HD36
+260%
10
−260%
1440p14
+600%
2−3
−600%
4K14
+600%
2−3
−600%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+1150%
2−3
−1150%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 30
+500%
5−6
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 28
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry New Dawn 31
+675%
4−5
−675%
Forza Horizon 4 35
+775%
4−5
−775%
Hitman 3 16−18
+325%
4−5
−325%
Horizon Zero Dawn 35−40
+171%
14−16
−171%
Metro Exodus 31
+520%
5−6
−520%
Red Dead Redemption 2 24−27
+317%
6
−317%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+200%
9−10
−200%
Watch Dogs: Legion 30−35
+175%
12−14
−175%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+850%
2−3
−850%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 23
+667%
3−4
−667%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry New Dawn 23
+475%
4−5
−475%
Forza Horizon 4 71
+1675%
4−5
−1675%
Hitman 3 16−18
+325%
4−5
−325%
Horizon Zero Dawn 35−40
+171%
14−16
−171%
Metro Exodus 25
+525%
4−5
−525%
Red Dead Redemption 2 24−27
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+200%
9−10
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+500%
4
−500%
Watch Dogs: Legion 30−35
+175%
12−14
−175%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+450%
2−3
−450%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 18
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 25
+525%
4−5
−525%
Horizon Zero Dawn 35−40
+171%
14−16
−171%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+200%
9−10
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+600%
2
−600%
Watch Dogs: Legion 30−35
+175%
12−14
−175%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+733%
3−4
−733%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
+600%
2−3
−600%
Far Cry New Dawn 16
+1500%
1−2
−1500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 15
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 18
+1700%
1−2
−1700%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 18−20
+260%
5−6
−260%
Metro Exodus 15
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 7
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Metro Exodus 6
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

È così che GTX 960M e HD Graphics 5500 competono nei giochi popolari:

  • GTX 960M è 631% più veloce in 900p
  • GTX 960M è 260% più veloce in 1080p
  • GTX 960M è 600% più veloce in 1440p
  • GTX 960M è 600% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 960M è 1700% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 960M ha superato HD Graphics 5500 in tutti gli 51 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.79 1.50
Novità 12 marzo 2015 5 gennaio 2015
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 15 watt

Il modello GeForce GTX 960M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 5500 nei test sulle prestazioni.


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NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
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HD Graphics 5500

Confronti

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3.7 928 voti

Valuti GeForce GTX 960M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1408 voti

Valuti HD Graphics 5500 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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