GeForce GTX 960 vs Quadro RTX 5000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con Quadro RTX 5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.85

RTX 5000 supera GTX 960 di un enorme 160% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di Quadro RTX 5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni34397
Posto per popolarità53non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia9.0314.63
Efficienza energetica9.1112.37
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGM206TU104
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita22 gennaio 2015 (10 anni fa)13 agosto 2018 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 $2,299

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 5000 ha il 62% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 960.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e Quadro RTX 5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e Quadro RTX 5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10243072
Frequenza di nucleo1127 MHz1620 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz1815 MHz
Numero di transistori2,940 million13,600 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt230 Watt
Velocità di testurizzazione75.39348.5
Prestazioni con la virgola mobile2.413 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64192
Tensor Coresnon disponibile384
Ray Tracing Coresnon disponibile48

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e Quadro RTX 5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza241 mm267 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato400 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e Quadro RTX 5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1750 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e Quadro RTX 5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x DisplayPort, 1x USB Type-C
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e Quadro RTX 5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e Quadro RTX 5000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e Quadro RTX 5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960 15.85
RTX 5000 41.25
+160%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 960 6096
RTX 5000 15862
+160%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 960 18619
RTX 5000 102901
+453%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 960 20431
RTX 5000 94305
+362%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 960 17784
RTX 5000 96650
+443%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 960 e Quadro RTX 5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD62
−158%
160−170
+158%
4K30
−150%
75−80
+150%

Costo per fotogramma, $

1080p3.21
+348%
14.37
−348%
4K6.63
+362%
30.65
−362%
  • Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 348% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 362% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−150%
70−75
+150%
Cyberpunk 2077 30−35
−158%
80−85
+158%
Elden Ring 45−50
−145%
120−130
+145%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−155%
130−140
+155%
Counter-Strike 2 27−30
−150%
70−75
+150%
Cyberpunk 2077 30−35
−158%
80−85
+158%
Forza Horizon 4 65−70
−146%
160−170
+146%
Metro Exodus 40−45
−156%
110−120
+156%
Red Dead Redemption 2 35−40
−150%
95−100
+150%
Valorant 60−65
−150%
160−170
+150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−155%
130−140
+155%
Counter-Strike 2 27−30
−150%
70−75
+150%
Cyberpunk 2077 30−35
−158%
80−85
+158%
Dota 2 33
−158%
85−90
+158%
Elden Ring 45−50
−145%
120−130
+145%
Far Cry 5 55−60
−146%
140−150
+146%
Fortnite 85−90
−150%
220−230
+150%
Forza Horizon 4 65−70
−146%
160−170
+146%
Grand Theft Auto V 49
−145%
120−130
+145%
Metro Exodus 40−45
−156%
110−120
+156%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−157%
290−300
+157%
Red Dead Redemption 2 35−40
−150%
95−100
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−145%
120−130
+145%
Valorant 60−65
−150%
160−170
+150%
World of Tanks 200−210
−149%
500−550
+149%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−155%
130−140
+155%
Counter-Strike 2 27−30
−150%
70−75
+150%
Cyberpunk 2077 30−35
−158%
80−85
+158%
Dota 2 55−60
−146%
140−150
+146%
Far Cry 5 55−60
−146%
140−150
+146%
Forza Horizon 4 65−70
−146%
160−170
+146%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−157%
290−300
+157%
Valorant 60−65
−150%
160−170
+150%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−139%
55−60
+139%
Elden Ring 24−27
−160%
65−70
+160%
Grand Theft Auto V 24−27
−150%
60−65
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−140%
350−400
+140%
Red Dead Redemption 2 14−16
−150%
35−40
+150%
World of Tanks 110−120
−155%
280−290
+155%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−150%
80−85
+150%
Counter-Strike 2 14−16
−150%
35−40
+150%
Cyberpunk 2077 12−14
−150%
30−33
+150%
Far Cry 5 35−40
−156%
100−105
+156%
Forza Horizon 4 35−40
−156%
100−105
+156%
Metro Exodus 35−40
−157%
90−95
+157%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−150%
50−55
+150%
Valorant 40−45
−150%
100−105
+150%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−145%
27−30
+145%
Dota 2 27−30
−159%
70−75
+159%
Elden Ring 10−12
−145%
27−30
+145%
Grand Theft Auto V 27−30
−159%
70−75
+159%
Metro Exodus 10−12
−145%
27−30
+145%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−155%
120−130
+155%
Red Dead Redemption 2 10−11
−140%
24−27
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−159%
70−75
+159%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−133%
35−40
+133%
Counter-Strike 2 10−12
−145%
27−30
+145%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Dota 2 27−30
−159%
70−75
+159%
Far Cry 5 20−22
−150%
50−55
+150%
Fortnite 18−20
−150%
45−50
+150%
Forza Horizon 4 21−24
−150%
55−60
+150%
Valorant 18−20
−150%
45−50
+150%

È così che GTX 960 e RTX 5000 competono nei giochi popolari:

  • RTX 5000 è 158% più veloce in 1080p
  • RTX 5000 è 150% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.85 41.25
Novità 22 gennaio 2015 13 agosto 2018
Spazio massimo di memoria 4 GB 16 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 230 watt

GTX 960 ha un consumo energetico inferiore del 91.7%.

RTX 5000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 160.3%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello Quadro RTX 5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 5000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e Quadro RTX 5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
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Valutazioni comunitarie

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4 3864 voti

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  • 4
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3.6 214 voti

Valuti Quadro RTX 5000 su una scala da 1 a 5 voti:

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