GeForce GTX 960 vs Quadro RTX 6000
Punteggio di prestazione combinato
Quadro RTX 6000 supera GeForce GTX 960 del 211% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di Quadro RTX 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 316 | 57 |
Posto per popolarità | 41 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.14 | 10.07 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GM206 | TU102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (9 anni fa) | 13 agosto 2018 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | $6,299 |
Prezzo odierno | $440 (2.2x) | $3083 (0.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 6000 ha il 371% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 960.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e Quadro RTX 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e Quadro RTX 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 4608 |
Numero di trasportatori CUDA | 1024 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 260 Watt |
Velocità di testurizzazione | 72 billion/sec | 509.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,413 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e Quadro RTX 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 24.1 cm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pins | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e Quadro RTX 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e Quadro RTX 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e Quadro RTX 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e Quadro RTX 6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e Quadro RTX 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro RTX 6000 supera GeForce GTX 960 del 211% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 960 del 211% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 960 del 655% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 960 del 475% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GTX 960 del 797% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 960 e Quadro RTX 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65
−208%
| 200−210
+208%
|
4K | 29
−210%
| 90−95
+210%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Battlefield 5 | 50−55
−202%
|
160−170
+202%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Far Cry 5 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−209%
|
170−180
+209%
|
Hitman 3 | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Battlefield 5 | 50−55
−202%
|
160−170
+202%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Far Cry 5 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−209%
|
170−180
+209%
|
Hitman 3 | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Metro Exodus | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−200%
|
150−160
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Battlefield 5 | 50−55
−202%
|
160−170
+202%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Far Cry 5 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−209%
|
170−180
+209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−204%
|
85−90
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Hitman 3 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Metro Exodus | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Battlefield 5 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Far Cry 5 | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−210%
|
90−95
+210%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Hitman 3 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Metro Exodus | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Battlefield 5 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
È così che GTX 960 e RTX 6000 competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- RTX 6000 è 208% più veloce di GTX 960.
Risoluzione 4K:
- RTX 6000 è 210% più veloce di GTX 960.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.66 | 48.72 |
Novità | 22 gennaio 2015 | 13 agosto 2018 |
Costo | $199 | $6299 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 260 watt |
Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e Quadro RTX 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.