GeForce GTX 960 vs GTS 450

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 960 e GeForce GTS 450, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.80
+362%

GTX 960 supera GTS 450 di un enorme 362% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di GeForce GTS 450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni342730
Posto per popolarità55non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia9.100.66
Efficienza energetica9.032.21
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGM206GF106
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 gennaio 2015 (9 anni fa)13 settembre 2010 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 $129

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 960 ha il 1279% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTS 450.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e GeForce GTS 450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e GeForce GTS 450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024192
Frequenza di nucleo1127 MHz783 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHznon disponibile
Numero di transistori2,940 million1,170 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt106 Watt
Temperatura massimanon disponibile100 °C
Velocità di testurizzazione75.3925.06
Prestazioni con la virgola mobile2.413 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e GeForce GTS 450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza241 mm210 mm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato400 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin1x 6-pin
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e GeForce GTS 450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1804 (3608 data rate) MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s57.7 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e GeForce GTS 450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Mini HDMITwo Dual Link DVI
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e GeForce GTS 450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e GeForce GTS 450, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e GeForce GTS 450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960 15.80
+362%
GTS 450 3.42

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 960 6085
+362%
GTS 450 1316

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 960 10768
+470%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 960 30751
+215%
GTS 450 9758

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 960 7916
+412%
GTS 450 1545

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+301%
GTS 450 12447

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 960 18680
+279%
GTS 450 4923

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 960 48
+220%
GTS 450 15

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 960 e GeForce GTS 450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p130−140
+333%
30
−333%
Full HD62
+63.2%
38
−63.2%
1200p120−130
+344%
27
−344%
4K28
+367%
6−7
−367%

Costo per fotogramma, $

1080p3.213.39
4K7.1121.50

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+317%
6−7
−317%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+260%
10−11
−260%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Battlefield 5 50−55
+629%
7−8
−629%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 24−27
+317%
6−7
−317%
Far Cry 5 35−40
+429%
7−8
−429%
Far Cry New Dawn 40−45
+378%
9−10
−378%
Forza Horizon 4 100−110
+432%
18−20
−432%
Hitman 3 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 75−80
+216%
24−27
−216%
Metro Exodus 50−55
+980%
5−6
−980%
Red Dead Redemption 2 40−45
+378%
9−10
−378%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+264%
14−16
−264%
Watch Dogs: Legion 80−85
+95.1%
40−45
−95.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+260%
10−11
−260%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Battlefield 5 50−55
+629%
7−8
−629%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 24−27
+317%
6−7
−317%
Far Cry 5 35−40
+429%
7−8
−429%
Far Cry New Dawn 40−45
+378%
9−10
−378%
Forza Horizon 4 100−110
+432%
18−20
−432%
Hitman 3 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 75−80
+216%
24−27
−216%
Metro Exodus 50−55
+980%
5−6
−980%
Red Dead Redemption 2 40−45
+378%
9−10
−378%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+264%
14−16
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+773%
14−16
−773%
Watch Dogs: Legion 80−85
+95.1%
40−45
−95.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+260%
10−11
−260%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 24−27
+317%
6−7
−317%
Far Cry 5 35−40
+429%
7−8
−429%
Forza Horizon 4 100−110
+432%
18−20
−432%
Hitman 3 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 75−80
+216%
24−27
−216%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+264%
14−16
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+86.7%
14−16
−86.7%
Watch Dogs: Legion 80−85
+95.1%
40−45
−95.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+378%
9−10
−378%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry New Dawn 24−27
+380%
5−6
−380%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+433%
3−4
−433%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 80−85
+8200%
1−2
−8200%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 30−35
+300%
8−9
−300%
Metro Exodus 27−30
+367%
6−7
−367%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+383%
6−7
−383%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+750%
2−3
−750%
Watch Dogs: Legion 95−100
+357%
21−24
−357%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+271%
7−8
−271%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 75−80
+394%
16−18
−394%
Metro Exodus 16−18
+433%
3−4
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3−4
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+433%
3−4
−433%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

È così che GTX 960 e GTS 450 competono nei giochi popolari:

  • GTX 960 è 333% più veloce in 900p
  • GTX 960 è 63% più veloce in 1080p
  • GTX 960 è 344% più veloce in 1200p
  • GTX 960 è 367% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 960 è 8200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 960 ha superato GTS 450 in tutti gli 63 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.80 3.42
Novità 22 gennaio 2015 13 settembre 2010
Spazio massimo di memoria 4 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 106 watt

GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 362%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

GTS 450, invece, ha un consumo energetico inferiore del 13.2%.

Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTS 450 nei test sulle prestazioni.


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