GeForce GTX 680 vs MX230

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 680 con GeForce MX230, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.38
+202%

GTX 680 supera GeForce MX230 di un enorme 202% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680 e di GeForce MX230 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni340611
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo5.211.61
ArchitetturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGK104N17S-G0
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)20 febbraio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile
Prezzo odierno$156 (0.3x)$1221

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 680 ha il 224% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce MX230.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 680 e GeForce MX230: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680 e GeForce MX230, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1536256
Numero di trasportatori CUDA1536non disponibile
Frequenza di nucleo1006 MHz1519 MHz
Frequenza in modalità Boost1058 MHz1531 MHz
Numero di transistori3,540 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)195 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione128.8 billion/sec25.31
Prestazioni con la virgola mobile3,090.4 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680 e GeForce MX230 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza25.4 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneTwo 6-pinno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680 e GeForce MX230: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2048 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria256-bit GDDR564 Bit
Frequenza di memoria6000 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria192.2 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680 e GeForce MX230 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 680 e GeForce MX230. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680 e GeForce MX230, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680 e GeForce MX230 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 680 14.38
+202%
GeForce MX230 4.76

GTX 680 supera MX230 del 202% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 680 5552
+202%
GeForce MX230 1839

Il GTX 680 supera il MX230 del 202% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 680 10217
+204%
GeForce MX230 3364

Il GTX 680 supera il MX230 del 204% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 680 7587
+207%
GeForce MX230 2468

Il GTX 680 supera il MX230 del 207% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 680 47130
+198%
GeForce MX230 15797

Il GTX 680 supera il MX230 del 198% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 680 18427
+176%
GeForce MX230 6683

Il GTX 680 supera il MX230 del 176% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 680 247306
+35.1%
GeForce MX230 183041

Il GTX 680 supera il MX230 del 35% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 680 17476
+146%
GeForce MX230 7113

Il GTX 680 supera il MX230 del 146% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 680 13248
+101%
GeForce MX230 6604

Il GTX 680 supera il MX230 del 101% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 680 e GeForce MX230 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p45
+221%
14−16
−221%
Full HD77
+235%
23
−235%
4K23
+229%
7−8
−229%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+200%
8−9
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+169%
13
−169%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+200%
4−5
−200%
Battlefield 5 55−60
+189%
19
−189%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+186%
14
−186%
Cyberpunk 2077 24−27
+200%
8−9
−200%
Far Cry 5 40−45
+186%
14
−186%
Far Cry New Dawn 50−55
+194%
17
−194%
Forza Horizon 4 60−65
+186%
21
−186%
Hitman 3 27−30
+200%
9−10
−200%
Horizon Zero Dawn 75−80
+200%
24−27
−200%
Metro Exodus 50−55
+178%
18
−178%
Red Dead Redemption 2 35−40
+169%
12−14
−169%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+194%
16−18
−194%
Watch Dogs: Legion 60−65
+186%
21−24
−186%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+200%
10
−200%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+200%
4−5
−200%
Battlefield 5 35−40
+169%
13
−169%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+169%
13
−169%
Cyberpunk 2077 24−27
+200%
8−9
−200%
Far Cry 5 35−40
+192%
12
−192%
Far Cry New Dawn 35−40
+192%
12
−192%
Forza Horizon 4 160−170
+202%
53
−202%
Hitman 3 27−30
+200%
9−10
−200%
Horizon Zero Dawn 75−80
+200%
24−27
−200%
Metro Exodus 35−40
+169%
13
−169%
Red Dead Redemption 2 35−40
+169%
12−14
−169%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+194%
16−18
−194%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+200%
15
−200%
Watch Dogs: Legion 60−65
+186%
21−24
−186%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+200%
6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+200%
4−5
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+200%
9
−200%
Cyberpunk 2077 24−27
+200%
8−9
−200%
Far Cry 5 21−24
+200%
7
−200%
Forza Horizon 4 35−40
+192%
12
−192%
Horizon Zero Dawn 75−80
+200%
24−27
−200%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+194%
16−18
−194%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+200%
9
−200%
Watch Dogs: Legion 60−65
+186%
21−24
−186%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+169%
12−14
−169%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+200%
9−10
−200%
Far Cry New Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+173%
10−12
−173%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+200%
7−8
−200%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 4 24−27
+200%
8−9
−200%
Hitman 3 27−30
+200%
9−10
−200%
Horizon Zero Dawn 30−33
+173%
10−12
−173%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+200%
24−27
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+200%
4−5
−200%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+200%
9−10
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry New Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 12−14
+200%
4−5
−200%
Horizon Zero Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Metro Exodus 18−20
+200%
6−7
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

È così che GTX 680 e GeForce MX230 competono nei giochi popolari:

  • GTX 680 è 221% più veloce in 900p
  • GTX 680 è 235% più veloce in 1080p
  • GTX 680 è 229% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 14.38 4.76
Novità 22 marzo 2012 20 febbraio 2019
Spazio massimo di memoria 2048 MB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 195 watt 10 watt

Il modello GeForce GTX 680 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX230 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 680 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX230 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680 e GeForce MX230, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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3.8 560 voti

Valuti GeForce GTX 680 su una scala da 1 a 5 voti:

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3.5 1301 voti

Valuti GeForce MX230 su una scala da 1 a 5 voti:

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