GeForce GTX 590 vs GTX 650 Ti Boost

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.67

GTX 650 Ti Boost supera GTX 590 di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 590 e di GeForce GTX 650 Ti Boost così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni504499
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.783.31
Efficienza energetica1.634.49
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGF110GK106
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita24 marzo 2011 (13 anni fa)26 marzo 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$699 $169

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 650 Ti Boost ha il 324% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 590.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024 ×2768
Frequenza di nucleo607 MHz980 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1033 MHz
Numero di transistori3,000 million2,540 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)365 Watt134 Watt
Temperatura massima97 °C97 °C
Velocità di testurizzazione38.91 ×266.05
Prestazioni con la virgola mobile1.244 TFLOPS ×21.585 TFLOPS
ROPs48 ×224
TMUs64 ×264

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza279 mm241 mm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione2x 8-pin1x 6-pin
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria3072 MB (1536 MB per GPU) ×22 GB
Larghezza di bus di memoria768-bit (384-bit per GPU) ×2192 Bit
Frequenza di memoria1707 MHz6.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria327.7 GB/s ×2144.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Supporto di multipli monitor +4 Displays
HDMI++
HDCP-+
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
3D Vision Live-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 590 8.67
GTX 650 Ti Boost 8.76
+1%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 590 3341
GTX 650 Ti Boost 3375
+1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 590 6680
+52.2%
GTX 650 Ti Boost 4390

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 590 12811
+38.1%
GTX 650 Ti Boost 9274

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p47
+4.4%
45−50
−4.4%
Full HD111
+0.9%
110−120
−0.9%
1200p112
+1.8%
110−120
−1.8%

Costo per fotogramma, $

1080p6.30
−310%
1.54
+310%
  • Il costo per fotogramma di GTX 650 Ti Boost è inferiore del 310% a 1080p.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Battlefield 5 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Fortnite 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Forza Horizon 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Valorant 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Battlefield 5 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+6.7%
120−130
−6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 60−65
+1.7%
60−65
−1.7%
Far Cry 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Fortnite 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Forza Horizon 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Grand Theft Auto V 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 60−65
+1.7%
60−65
−1.7%
Far Cry 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Forza Horizon 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+5%
60−65
−5%
Grand Theft Auto V 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+5%
40−45
−5%
Valorant 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 40−45
+5%
40−45
−5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%

È così che GTX 590 e GTX 650 Ti Boost competono nei giochi popolari:

  • GTX 590 è 4% più veloce in 900p
  • GTX 590 è 1% più veloce in 1080p
  • GTX 590 è 2% più veloce in 1200p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.67 8.76
Novità 24 marzo 2011 26 marzo 2013
Spazio massimo di memoria 3072 MB (1536 MB per GPU) 2 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 365 watt 134 watt

GTX 590 ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.

GTX 650 Ti Boost, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 172.4%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost.

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Valutazioni comunitarie

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3.8 50 voti

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  • 4
  • 5
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Valuti GeForce GTX 650 Ti Boost su una scala da 1 a 5 voti:

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