GeForce GTX 590 vs. GTX 650 Ti Boost

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 590 e o GeForce GTX 650 Ti Boost, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.66
+0.1%

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho493494
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.743.06
Eficiência energética1.644.47
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGF110GK106
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento24 de Março 2011 (13 anos atrás)26 de Março 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$699 $169

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 650 Ti Boost tem uma relação qualidade/preço 314% melhor do que o GTX 590.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024768
Frequência do núcleo607 MHz980 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1033 MHz
Quantidade de transistores3,000 million2,540 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)365 Watt134 Watt
Temperatura máxima97 °C97 °C
Velocidade de texturização38.9166.05
Desempenho de ponto flutuante1.244 TFLOPS1.585 TFLOPS
ROPs4824
TMUs6464

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramento16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento279 mm241 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 8-pin1x 6-pin
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3072 MB (1536 MB per GPU)2 GB
Largura do barramento de memória768-bit (384-bit per GPU)192 Bit
Frequência de memória1707 MHz6.0 GB/s
Largura de banda de memória327.7 GB/s144.2 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Suporte de vários monitores+4 Displays
HDMI++
HDCP-+
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
3D Vision Live-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 590 8.66
+0.1%
GTX 650 Ti Boost 8.65

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 590 3341
+0.1%
GTX 650 Ti Boost 3337

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 590 6680
+52.2%
GTX 650 Ti Boost 4390

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 590 12811
+37.6%
GTX 650 Ti Boost 9308

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p47
+4.4%
45−50
−4.4%
Full HD111
+0.9%
110−120
−0.9%
1200p112
+1.8%
110−120
−1.8%

Custo por fotograma, $

1080p6.301.54

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+20%
10−11
−20%
Battlefield 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry New Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Metro Exodus 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+20%
10−11
−20%
Battlefield 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry New Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Metro Exodus 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+20%
10−11
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+10%
50−55
−10%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

É assim que GTX 590 e GTX 650 Ti Boost competem em jogos populares:

  • GTX 590 é 4% mais rápido em 900p
  • GTX 590 é 1% mais rápido em 1080p
  • GTX 590 é 2% mais rápido em 1200p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.66 8.65
Novidade 24 de Março 2011 26 de Março 2013
Capacidade máxima de memória RAM 3072 MB (1536 MB per GPU) 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 365 Watt 134 Watt

O GTX 590 tem uma pontuação de desempenho agregado 0.1% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GTX 650 Ti Boost, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 172.4% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti Boost.


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