GeForce GTX 590 vs GTX 650 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 590 supera GTX 650 Ti di un sostanziale 32% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 590 e di GeForce GTX 650 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 498 | 574 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.78 | 2.10 |
Efficienza energetica | 1.64 | 4.12 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GF110 | GK106 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 24 marzo 2011 (13 anni fa) | 9 ottobre 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | $149 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 650 Ti ha il 169% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 590.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 768 |
Frequenza di nucleo | 607 MHz | 928 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 2,540 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 365 Watt | 110 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 38.91 | 59.39 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.244 TFLOPS | 1.425 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 64 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 279 mm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 3072 MB (1536 MB per GPU) | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 768-bit (384-bit per GPU) | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1707 MHz | 5.4 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 327.7 GB/s | 86.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | + | 4 Displays |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | interno | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 47
+34.3%
| 35−40
−34.3%
|
Full HD | 108
+35%
| 80−85
−35%
|
1200p | 112
+40%
| 80−85
−40%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.47
−248%
| 1.86
+248%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 650 Ti è inferiore del 248% a 1080p.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Metro Exodus | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Valorant | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Dota 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Fortnite | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Valorant | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
World of Tanks | 120−130
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Dota 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Valorant | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
World of Tanks | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Metro Exodus | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Valorant | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Fortnite | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
È così che GTX 590 e GTX 650 Ti competono nei giochi popolari:
- GTX 590 è 34% più veloce in 900p
- GTX 590 è 35% più veloce in 1080p
- GTX 590 è 40% più veloce in 1200p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.69 | 6.57 |
Novità | 24 marzo 2011 | 9 ottobre 2012 |
Spazio massimo di memoria | 3072 MB (1536 MB per GPU) | 2 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 365 watt | 110 watt |
GTX 590 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 32.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
GTX 650 Ti, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 231.8%.
Il modello GeForce GTX 590 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 Ti nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 590 e GeForce GTX 650 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.