GeForce GTX 590 vs GTX 650 Ti Boost

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 590 et GeForce GTX 650 Ti Boost, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 590
2011
3072 Mb (1536 Mb per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.67

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 590, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances497495
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.783.25
Efficacité énergétique1.634.45
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGF110GK106
TypeDesktopDesktop
Date de lancement24 Mars 2011 (13 ans il y a)26 Mars 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$699 $169

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 650 Ti Boost est 317% meilleur que celui de GTX 590.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 590 et GeForce GTX 650 Ti Boost: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 590 et GeForce GTX 650 Ti Boost, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024768
Fréquence de noyau607 MHz980 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1033 MHz
Nombre de transistors3,000 million2,540 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)365 Watt134 Watt
Température maximale97 °C97 °C
Vitesse de texturation38.9166.05
Performance à virgule flottante1.244 TFLOPS1.585 TFLOPS
ROPs4824
TMUs6464

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 590 et GeForce GTX 650 Ti Boost avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur279 mm241 mm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pin1x 6-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 590 et GeForce GTX 650 Ti Boost sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale3072 Mb (1536 Mb per GPU)2 Gb
Largeur de bus de mémoire768-bit (384-bit per GPU)192 Bit
Fréquence de mémoire1707 MHz6.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire327.7 Gb/s144.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 590 et GeForce GTX 650 Ti Boost. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Three Dual Link DVI-IMini DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurs+4 Displays
HDMI++
HDCP-+
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 590 et GeForce GTX 650 Ti Boost prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
3D Vision Live-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 590 et GeForce GTX 650 Ti Boost sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 590 et GeForce GTX 650 Ti Boost de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 590 8.67
GTX 650 Ti Boost 8.70
+0.3%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 590 3341
GTX 650 Ti Boost 3351
+0.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 590 6680
+52.2%
GTX 650 Ti Boost 4390

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 590 12811
+38%
GTX 650 Ti Boost 9281

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 590 et GeForce GTX 650 Ti Boost dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p47
+4.4%
45−50
−4.4%
Full HD109
+9%
100−110
−9%
1200p112
+1.8%
110−120
−1.8%

Coût par cadre, en $

1080p6.411.69

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Metro Exodus 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Metro Exodus 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

C'est ainsi que GTX 590 et GTX 650 Ti Boost rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 590 est 4% plus rapide dans 900p.
  • GTX 590 est 9% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 590 est 2% plus rapide dans 1200p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.67 8.70
Nouveauté 24 Mars 2011 26 Mars 2013
Capacité de mémoire maximale 3072 Mb (1536 Mb per GPU) 2 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 365 Watt 134 Watt

GTX 590 a une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

GTX 650 Ti Boost, quant à lui, a un score de performance agrégé 0.3% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 172.4% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 590 et GeForce GTX 650 Ti Boost.


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