GeForce GTX 580 vs HD Graphics 3000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 580 con HD Graphics 3000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.98
+1715%

GTX 580 supera HD Graphics 3000 di un enorme 1715% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di HD Graphics 3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni4061187
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia2.08non disponibile
Efficienza energetica3.36non disponibile
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 6.0 (2011)
Nome in codiceGF110Sandy Bridge GT2+
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita9 novembre 2010 (14 anni fa)1 febbraio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e HD Graphics 3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e HD Graphics 3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader51296
Frequenza di nucleo772 MHz650 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1300 MHz
Numero di transistori3,000 million1,160 million
Processo tecnologico40 nm32 nm
Consumo energetico (TDP)244 Wattunknown
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione49.4115.60
Prestazioni con la virgola mobile1.581 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs482
TMUs6412

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e HD Graphics 3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16Ring Bus
Lunghezza267 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e HD Graphics 3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria1536 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria384 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria2004 MHz (4008 data rate)viene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria192.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e HD Graphics 3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e HD Graphics 3000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modello di shader5.14.1
OpenGL4.23.1
OpenCL1.1N/A
Vulkan+N/A
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e HD Graphics 3000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 580 11.98
+1715%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 580 4615
+1717%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 580 21941
+1299%
HD Graphics 3000 1568

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 580 e HD Graphics 3000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p54
+2600%
2−3
−2600%
Full HD97
+1113%
8
−1113%
1200p78
+1850%
4−5
−1850%

Costo per fotogramma, $

1080p5.14non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+600%
4−5
−600%
Assassin's Creed Valhalla 18−20 0−1
Battlefield 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+700%
3−4
−700%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry New Dawn 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Forza Horizon 4 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Hitman 3 21−24
+340%
5−6
−340%
Horizon Zero Dawn 60−65
+473%
10−12
−473%
Metro Exodus 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+533%
6−7
−533%
Watch Dogs: Legion 65−70
+130%
30−33
−130%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+600%
4−5
−600%
Assassin's Creed Valhalla 18−20 0−1
Battlefield 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+700%
3−4
−700%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry New Dawn 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Forza Horizon 4 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Hitman 3 21−24
+340%
5−6
−340%
Horizon Zero Dawn 60−65
+473%
10−12
−473%
Metro Exodus 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+533%
6−7
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+200%
10−11
−200%
Watch Dogs: Legion 65−70
+130%
30−33
−130%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+600%
4−5
−600%
Assassin's Creed Valhalla 18−20 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+700%
3−4
−700%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Forza Horizon 4 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Hitman 3 21−24
+340%
5−6
−340%
Horizon Zero Dawn 60−65
+473%
10−12
−473%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+533%
6−7
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+200%
10−11
−200%
Watch Dogs: Legion 65−70
+130%
30−33
−130%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3200%
1−2
−3200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry New Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 0−1
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Hitman 3 14−16
+150%
6−7
−150%
Horizon Zero Dawn 24−27
+700%
3−4
−700%
Metro Exodus 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 18−20 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 70−75
+3600%
2−3
−3600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+533%
3−4
−533%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 9−10 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Metro Exodus 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 14−16 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+450%
2−3
−450%

È così che GTX 580 e HD Graphics 3000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 580 è 2600% più veloce in 900p
  • GTX 580 è 1113% più veloce in 1080p
  • GTX 580 è 1850% più veloce in 1200p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 580 è 3600% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 580 ha superato HD Graphics 3000 in tutti gli 35 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.98 0.66
Novità 9 novembre 2010 1 febbraio 2011
Processo tecnologico 40 nm 32 nm

GTX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1715.2%.

HD Graphics 3000, invece, ha un vantaggio di età pari a 2 mesi, e un processo litografico 25% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 580 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 3000 è mirata per notebooks.


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