GeForce GTX 580 vs HD Graphics 3000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 z HD Graphics 3000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.99
+1717%

GTX 580 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 1717% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4091190
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.06brak danych
Wydajność energetyczna3.39brak danych
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 6.0 (2011)
KryptonimGF110Sandy Bridge GT2+
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania9 listopada 2010 (14 lat temu)1 lutego 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51296
Częstotliwość rdzenia772 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1300 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,160 million
Proces technologiczny40 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)244 Wattunknown
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.4115.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs482
TMUs6412

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16Ring Bus
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1536 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci384 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)Używana systemna
Przepustowość pamięci192.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Model cieniujący5.14.1
OpenGL4.23.1
OpenCL1.1N/A
Vulkan+N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 580 11.99
+1717%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4611
+1715%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
+1299%
HD Graphics 3000 1568

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p54
+2600%
2−3
−2600%
Full HD95
+956%
9
−956%
1200p78
+1850%
4−5
−1850%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.25brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Elden Ring 35−40
+3400%
1−2
−3400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Counter-Strike 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Forza Horizon 4 45−50
+700%
6−7
−700%
Metro Exodus 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Red Dead Redemption 2 30−35
+520%
5−6
−520%
Valorant 45−50
+2250%
2−3
−2250%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Counter-Strike 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Dota 2 40−45
+1333%
3
−1333%
Elden Ring 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Far Cry 5 45−50
+488%
8−9
−488%
Fortnite 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Forza Horizon 4 45−50
+700%
6−7
−700%
Grand Theft Auto V 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Metro Exodus 30−35
+3200%
1−2
−3200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+900%
9−10
−900%
Red Dead Redemption 2 30−35
+520%
5−6
−520%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+620%
5−6
−620%
Valorant 45−50
+2250%
2−3
−2250%
World of Tanks 160−170
+1400%
11
−1400%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Counter-Strike 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Dota 2 40−45
+514%
7
−514%
Far Cry 5 45−50
+488%
8−9
−488%
Forza Horizon 4 45−50
+700%
6−7
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+900%
9−10
−900%
Valorant 45−50
+2250%
2−3
−2250%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18 0−1
Elden Ring 18−20 0−1
Grand Theft Auto V 16−18 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+1625%
4−5
−1625%
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1
World of Tanks 85−90
+4150%
2−3
−4150%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 27−30
+575%
4−5
−575%
Forza Horizon 4 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Metro Exodus 24−27
+2400%
1−2
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+650%
2−3
−650%
Valorant 30−33
+500%
5−6
−500%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8 0−1
Dota 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Elden Ring 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7−8 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Red Dead Redemption 2 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12 0−1
Counter-Strike 2 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Far Cry 5 14−16 0−1
Fortnite 12−14 0−1
Forza Horizon 4 16−18 0−1
Valorant 12−14
+1100%
1−2
−1100%

W ten sposób GTX 580 i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 2600% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 956% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 1850% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 580 jest 6800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 580 przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 36 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.99 0.66
Nowość 9 listopada 2010 1 lutego 2011
Proces technologiczny 40 nm 32 nm

GTX 580 ma 1716.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 3000 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 3000 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i HD Graphics 3000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 473 głosy

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2504 głosy

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 580 lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.