GeForce GTX 580 vs HD Graphics 3000
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GTX 580 dengan HD Graphics 3000, termasuk spesifikasi dan data performa.
GTX 580 mengungguli HD Graphics 3000 dengan selisih 1718% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 580 dan HD Graphics 3000, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 409 | 1191 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 2.09 | tidak ada data |
Efisiensi daya | 3.39 | tidak ada data |
Arsitektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 6.0 (2011) |
Nama kode kartu grafis | GF110 | Sandy Bridge GT2+ |
Tipe | PC | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 9 November 2010 (14 tahun lalu) | 1 Februari 2011 (13 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $499 | tidak ada data |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 580 dan HD Graphics 3000: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 580 dan HD Graphics 3000, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 512 | 96 |
Clockspeed core | 772 MHz | 650 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1300 MHz |
Jumlah transistor | 3,000 million | 1,160 million |
Proses teknologi | 40 nm | 32 nm |
Daya desain termal (TDP) | 244 Watt | unknown |
Suhu maksimum kartu grafis | 97 °C | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 49.41 | 15.60 |
Performa floating-point | 1.581 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 48 | 2 |
TMUs | 64 | 12 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 580 dan HD Graphics 3000 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | PCI-E 2.0 x 16 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Panjang | 267 mm | tidak ada data |
Tinggi | 11.1 cm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | 1x 6-pin + 1x 8-pin | tidak ada data |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 580 dan HD Graphics 3000 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | Sistem yang digunakan |
Jumlah maksimum memori | 1536 MB | Sistem yang digunakan |
Lebar memori bus | 384 Bit | Sistem yang digunakan |
Clockspeed memori | 2004 MHz (4008 data rate) | Sistem yang digunakan |
Bandwidth memori | 192.4 GB/s | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 580 dan HD Graphics 3000. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Portable Device Dependent |
Dukungan multi-monitor | + | tidak ada data |
HDMI | + | - |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Input audio untuk HDMI | Internal | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTX 580 dan HD Graphics 3000, termasuk versinya.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
Model shader | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.2 | 3.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 580 dan HD Graphics 3000 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Performa game
Hasil GeForce GTX 580 dan HD Graphics 3000 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 54
+2600%
| 2−3
−2600%
|
Full HD | 95
+956%
| 9
−956%
|
1200p | 78
+1850%
| 4−5
−1850%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 5.25 | tidak ada data |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Metro Exodus | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Valorant | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Dota 2 | 40−45
+1333%
|
3
−1333%
|
Far Cry 5 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Fortnite | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Metro Exodus | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+900%
|
9−10
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Valorant | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
World of Tanks | 160−170
+1400%
|
11
−1400%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Dota 2 | 40−45
+514%
|
7
−514%
|
Far Cry 5 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+900%
|
9−10
−900%
|
Valorant | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
World of Tanks | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
Metro Exodus | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Valorant | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Fortnite | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
Valorant | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Beginilah cara GTX 580 dan HD Graphics 3000 bersaing dalam permainan populer:
- GTX 580 adalah 2600% lebih cepat di 900p
- GTX 580 adalah 956% lebih cepat di 1080p
- GTX 580 adalah 1850% lebih cepat di 1200p
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Fortnite, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GTX 580 6800% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GTX 580 berada di depan dalam 35 tes (97%)
- ada hasil imbang di 1 tes (3%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 12.00 | 0.66 |
Kebaruan | 9 November 2010 | 1 Februari 2011 |
Proses teknologi | 40 nm | 32 nm |
GTX 580 memiliki skor performa agregat 1718.2% lebih tinggi.
Di sisi lain, HD Graphics 3000 memiliki keunggulan usia 2 bulan, dan memiliki 25% proses litografi yang lebih canggih.
GeForce GTX 580 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan HD Graphics 3000 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 580 dirancang untuk PC serta HD Graphics 3000 untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 580 dan HD Graphics 3000, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.