GeForce GTX 550 Ti vs MX570
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 550 Ti con GeForce MX570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX570 supera GTX 550 Ti di un enorme 269% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 550 Ti e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 703 | 360 |
Posto per popolarità | 75 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.76 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.40 | 40.97 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GF116 | GA107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 marzo 2011 (13 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 550 Ti e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 550 Ti e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1155 MHz |
Numero di transistori | 1,170 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 116 Watt | 25 Watt |
Temperatura massima | 100 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 28.80 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.6912 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 24 | 40 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 550 Ti e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 210 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 550 Ti e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 4.1 GB/s | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 98.4 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 550 Ti e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 550 Ti e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 550 Ti e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 550 Ti e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 550 Ti e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 38
−268%
| 140−150
+268%
|
Full HD | 36
−5.6%
| 38
+5.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.14 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Metro Exodus | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Valorant | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Dota 2 | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Fortnite | 21−24
−261%
|
80−85
+261%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Metro Exodus | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−206%
|
100−110
+206%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Valorant | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
World of Tanks | 65−70
−184%
|
190−200
+184%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Dota 2 | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Far Cry 5 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−206%
|
100−110
+206%
|
Valorant | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−422%
|
140−150
+422%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
World of Tanks | 27−30
−259%
|
100−110
+259%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Metro Exodus | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Valorant | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Far Cry 5 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Fortnite | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Valorant | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
È così che GTX 550 Ti e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 268% più veloce in 900p
- GeForce MX570 è 6% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 3100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è in vantaggio in 59 test (94%)
- c'è un pareggio in 4 test (6%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.88 | 14.30 |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 116 watt | 25 watt |
GeForce MX570 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 268.6%, un processo litografico 400% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 364%.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 550 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 550 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce MX570 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 550 Ti e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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