GeForce GTX 580 vs HD Graphics 4000

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 580 con HD Graphics 4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.82
+902%

GTX 580 supera HD Graphics 4000 di un enorme 902% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di HD Graphics 4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni3781030
Posto per popolaritànon nella top-10035
Rapporto qualità prezzo8.170.13
ArchitetturaFermi (2010−2014)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nome in codiceGF110Ivy Bridge
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita9 novembre 2010 (13 anni fa)23 marzo 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile
Prezzo odierno$14.89 (0x)$91

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 580 ha il 6185% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 4000.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader51216
Numero di trasportatori CUDA512non disponibile
Frequenza di nucleo772 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1350 MHz
Numero di transistori3,000 million1,200 million
Processo tecnologico40 nm22 nm
Consumo energetico (TDP)244 Wattunknown
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione49.4 billion/sec20.80
Prestazioni con la virgola mobile1,581.1 gflops33.6 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Lunghezza26.7 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneOne 6-pin e One 8-pinnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria1536 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria384 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria2004 MHz (4008 data rate)viene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria192.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisanon disponibile+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.24.0
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.80
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 580 11.82
+902%
HD Graphics 4000 1.18

GeForce GTX 580 supera HD Graphics 4000 del 902% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 580 4565
+906%
HD Graphics 4000 454

Il GeForce GTX 580 supera il HD Graphics 4000 del 906% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 580 6065
+1060%
HD Graphics 4000 523

Il GeForce GTX 580 supera il HD Graphics 4000 del 1060% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 580 21941
+641%
HD Graphics 4000 2959

Il GeForce GTX 580 supera il HD Graphics 4000 del 641% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 580 4970
+935%
HD Graphics 4000 480

Il GeForce GTX 580 supera il HD Graphics 4000 del 935% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 580 e HD Graphics 4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p53
+342%
12
−342%
Full HD96
+773%
11
−773%
1200p78
+1014%
7−8
−1014%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 non disponibile
Cyberpunk 2077 18−20 non disponibile
Far Cry 5 27−30 non disponibile
Far Cry New Dawn 30−35 non disponibile
Forza Horizon 4 55−60 non disponibile
Hitman 3 21−24 non disponibile
Horizon Zero Dawn 45−50 non disponibile
Metro Exodus 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Red Dead Redemption 2 30−35 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 35−40 non disponibile
Watch Dogs: Legion 40−45 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 non disponibile
Cyberpunk 2077 18−20 non disponibile
Far Cry 5 27−30 non disponibile
Far Cry New Dawn 30−35 non disponibile
Forza Horizon 4 55−60 non disponibile
Hitman 3 21−24 non disponibile
Horizon Zero Dawn 45−50 non disponibile
Metro Exodus 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Red Dead Redemption 2 30−35 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 35−40 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 non disponibile
Watch Dogs: Legion 40−45 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 non disponibile
Cyberpunk 2077 18−20 non disponibile
Far Cry 5 27−30 non disponibile
Forza Horizon 4 55−60 non disponibile
Horizon Zero Dawn 45−50 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 35−40 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 non disponibile
Watch Dogs: Legion 40−45 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24 non disponibile
Far Cry New Dawn 20−22 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 non disponibile
Cyberpunk 2077 6−7 non disponibile
Far Cry 5 18−20 non disponibile
Forza Horizon 4 21−24 non disponibile
Hitman 3 14−16 non disponibile
Horizon Zero Dawn 24−27 non disponibile
Metro Exodus 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 non disponibile
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 9−10 non disponibile
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 5−6 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 non disponibile
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7 non disponibile
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Horizon Zero Dawn 12−14 non disponibile
Metro Exodus 12−14 non disponibile
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 non disponibile

È così che GTX 580 e HD Graphics 4000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 580 è 342% più veloce in 900p
  • GTX 580 è 773% più veloce in 1080p
  • GTX 580 è 1014% più veloce in 1200p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.82 1.18
Novità 9 novembre 2010 23 marzo 2011
Processo tecnologico 40 nm 22 nm

Il modello GeForce GTX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 580 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 4000 è mirata per notebooks.


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