GeForce GTX 470 vs GTX 950M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 470 con GeForce GTX 950M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5, 215 Watt
8.09
+20.6%

GTX 470 supera GTX 950M di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 470 e di GeForce GTX 950M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni519565
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia1.34non disponibile
Efficienza energetica2.606.17
ArchitetturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGF100GM107
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita26 marzo 2010 (14 anni fa)13 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$349 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader448640
Frequenza di nucleo607 MHz914 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1124 MHz
Numero di transistori3,100 million1,870 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)215 Watt75 Watt
Temperatura massima105 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione34.0544.96
Prestazioni con la virgola mobile1.089 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5640

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Lunghezza241 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Spazio massimo di memoria1280 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria320 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1674 MHz (3348 data rate)1000 or 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria133.9 GB/s32 or 80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 470 8.09
+20.6%
GTX 950M 6.71

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 470 3110
+20.5%
GTX 950M 2580

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 470 4342
GTX 950M 4367
+0.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 470 16753
+6.6%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 470 2758
GTX 950M 3200
+16%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
+20.6%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 470 10916
+12.1%
GTX 950M 9739

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 470 44
+76%
GTX 950M 25

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p55
+22.2%
45−50
−22.2%
Full HD63
+117%
29
−117%
1200p53
+32.5%
40−45
−32.5%
1440p24−27
+14.3%
21
−14.3%
4K18−20
+12.5%
16
−12.5%

Costo per fotogramma, $

1080p5.54non disponibile
1440p14.54non disponibile
4K19.39non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Elden Ring 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+44.4%
18
−44.4%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 4 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Metro Exodus 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
−118%
48
+118%
Valorant 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Dota 2 27−30
−31%
38
+31%
Elden Ring 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Fortnite 45−50
+60%
30
−60%
Forza Horizon 4 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Grand Theft Auto V 27−30
+40%
20
−40%
Metro Exodus 21−24
+110%
10
−110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+16.4%
55
−16.4%
Red Dead Redemption 2 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+25%
20
−25%
Valorant 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
World of Tanks 120−130
+16.2%
100−110
−16.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+73.3%
15
−73.3%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Dota 2 64
−4.7%
67
+4.7%
Far Cry 5 35−40
+34.6%
26
−34.6%
Forza Horizon 4 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+276%
17
−276%
Valorant 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%

1440p
High Preset

Dota 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Elden Ring 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Grand Theft Auto V 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
World of Tanks 55−60
+18.4%
45−50
−18.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Elden Ring 5−6
+25%
4−5
−25%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Fortnite 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Valorant 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

È così che GTX 470 e GTX 950M competono nei giochi popolari:

  • GTX 470 è 22% più veloce in 900p
  • GTX 470 è 117% più veloce in 1080p
  • GTX 470 è 33% più veloce in 1200p
  • GTX 470 è 14% più veloce in 1440p
  • GTX 470 è 13% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 470 è 276% più veloce.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 950M è 118% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 470 è in vantaggio in 55 test (90%)
  • GTX 950M è in vantaggio in 5 test (8%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.09 6.71
Novità 26 marzo 2010 13 marzo 2015
Spazio massimo di memoria 1280 MB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 215 watt 75 watt

GTX 470 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 20.6%.

GTX 950M, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 220%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 186.7%.

Il modello GeForce GTX 470 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 470 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 950M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.8 320 voti

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3.5 1122 voti

Valuti GeForce GTX 950M su una scala da 1 a 5 voti:

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