GeForce GTX 1660 vs MX570
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 con GeForce MX570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 supera GeForce MX570 di un enorme 103% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 170 | 332 |
Posto per popolarità | 47 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 24.98 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Turing TU116 | GN20-S5 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 14 marzo 2019 (5 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $219 | non disponibile |
Prezzo odierno | $252 (1.2x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1477 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 15-45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 73.92 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.1 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 1660 supera MX570 del 103% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GTX 1660 supera il MX570 del 103% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1660 e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 84
+110%
| 40−45
−110%
|
1440p | 50
+108%
| 24−27
−108%
|
4K | 27
+125%
| 12−14
−125%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Battlefield 5 | 95−100
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+100%
|
70−75
−100%
|
Hitman 3 | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Metro Exodus | 95−100
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Battlefield 5 | 95−100
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+100%
|
70−75
−100%
|
Hitman 3 | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Metro Exodus | 95−100
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+100%
|
70−75
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Metro Exodus | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Hitman 3 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Metro Exodus | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
È così che GTX 1660 e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 è 110% più veloce in 1080p
- GTX 1660 è 108% più veloce in 1440p
- GTX 1660 è 125% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.27 | 14.89 |
Novità | 14 marzo 2019 | 17 dicembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 15 watt |
Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX570 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.