GeForce GTX 1660 Ti vs GTX TITAN Z
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN Z, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1660 Ti supera GTX TITAN Z di un considerevole 45% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di GeForce GTX TITAN Z così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 161 | 243 |
Posto per popolarità | 24 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 43.86 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.30 | 4.26 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | TU116 | GK110B |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | 28 maggio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | $2,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti e GTX TITAN Z hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN Z: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN Z, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 5760 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 705 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 876 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 7,080 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 375 Watt |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 210.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.437 TFLOPS | 5.046 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 240 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN Z con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 267 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN Z: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 768-bit (384-bit per GPU) |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 7.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 672 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN Z hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN Z. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Blu Ray 3D | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
3D Vision Live | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN Z, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN Z in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN Z nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 103
+47.1%
| 70−75
−47.1%
|
1440p | 60
+50%
| 40−45
−50%
|
4K | 39
+62.5%
| 24−27
−62.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.71
+1482%
| 42.84
−1482%
|
1440p | 4.65
+1512%
| 74.98
−1512%
|
4K | 7.15
+1647%
| 124.96
−1647%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 1482% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 1512% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1660 Ti è inferiore del 1647% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Elden Ring | 84
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 4 | 156
+56%
|
100−105
−56%
|
Metro Exodus | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Valorant | 161
+46.4%
|
110−120
−46.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+53.8%
|
80−85
−53.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Dota 2 | 140
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Elden Ring | 116
+45%
|
80−85
−45%
|
Far Cry 5 | 118
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Fortnite | 134
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
Forza Horizon 4 | 127
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Grand Theft Auto V | 119
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Metro Exodus | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+55.8%
|
120−130
−55.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
Valorant | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
World of Tanks | 270−280
+46.3%
|
190−200
−46.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Dota 2 | 168
+52.7%
|
110−120
−52.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Forza Horizon 4 | 110
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Valorant | 118
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Elden Ring | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Grand Theft Auto V | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
World of Tanks | 210−220
+53.6%
|
140−150
−53.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Forza Horizon 4 | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Metro Exodus | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Valorant | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Dota 2 | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Elden Ring | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Grand Theft Auto V | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Metro Exodus | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 94
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Fortnite | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Forza Horizon 4 | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Valorant | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
È così che GTX 1660 Ti e GTX TITAN Z competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è 47% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti è 50% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti è 63% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.56 | 23.16 |
Novità | 22 febbraio 2019 | 28 maggio 2014 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 375 watt |
GTX 1660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 44.9%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 212.5%.
GTX TITAN Z, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX TITAN Z nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX TITAN Z, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.